Je l'ai ai acheté l'an dernier et j'arrive pas à accrocher.
J'adore l'infiltration (MGS-Splinter cell-hitman-dishonored) et je l'avais choppé en occas pour 9€.
J'arrive pas à rentrer dans l'univers... ni le gameplay.
Ce que je lui repproche en vrac:
- La dégaine du héros trop fashionista pour ado de 13ans
- le filtre jaunâtre partout
- le level design trop géométrique avec des caisses ou des chariot posés partout (et donc pas intéressant)
- le manque de possibilité surtout après un Dishonored (level design encore)
- la gestion d'inventaire
- les doublages et animations qui fond "jeu de seconde zone"
- les bruitages et la musique
- le manque de rythme et de vie dans les quartier
- le côté recyclage des intérieurs
- la dispersion de l'intrigue et le manque d'enjeux dès le départ
- le poid énorme de l'éditeur Square Enix qui commencait sa politique du "on ressort de vieilles licences avec un cahier des charges identique". Quand on y réfléchit, les reboot de Deus Ex, Tomb Raider et Hitman on énormément de points commun dans leur mécanismes. Un super frein à la créativité.
En fait dès que je recommence à jouer à Deus Ex, je me force quand même (vu les crituques générales) et rien y fait, au bout de dix minutes je pousse un gros soupir, et je m'ennui ferme 