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Le Live également payant sur PC

Lexxel_the_noob
Lexxel_the_noob
Niveau 7
10 mars 2007 à 12:11:46

Largement mis en avant durant le lancement de Vista, le Games for Windows Live, équivalent PC du désormais bien installé Xbox Live, a plus ou moins dévoilé ses atouts durant les derniers mois, mais certains détails importants restaient néanmoins encore dans l´ombre. A l´occasion du GDC, Microsoft s´est heureusement laissé aller à quelques indiscrétions plus ou moins orchestrées, en attendant un communiqué officiel en bonne et due forme. La toute fin du nouveau trailer de Shadowrun, diffusé juste avant le week-end dernier, évoquait ainsi l´existence d´un compte Windows Live Gold qui, à la manière du même type de compte sur Xbox 360, semblait bien parti pour être payant.

Dans un entretien à Game Informer, le constructeur a confirmé la chose et en a même clarifié le prix : comme sur console, ce compte Gold coûtera au joueur la bagatelle de 7,99 dollars par mois (6 euros), ou 19,99 dollars pour trois mois (15 euros) et 44,99 dollars pour l´année (34 euros). Les titulaires d´un tel compte sur Xbox ou Xbox 360 pourront cependant l´utiliser également sur PC sans frais supplémentaires, avec le même gamertag et les mêmes Succès. Pour les joueurs frileux à l´idée de payer une telle somme pour des services en majorité déjà fournis gratuitement sur PC, et ce depuis un très long moment, un compte Silver sans aucun abonnement sera également proposé, mais ses possibilités seront naturellement réduites. Entre autres (les détails sur le sujet demeurant bien minces pour l´instant), certains Succès multijoueurs de Halo 2 ne pourront être débloqués que par les joueurs munis d´un compte Gold, comme précisé par un développeur du jeu sur son blog : il sera donc inutile pour un joueur de s´escrimer à enchaîner les headshots de la main gauche en vue de débloquer un Succès s´il n´est pas titulaire d´un compte payant. De même, Shadowrun exigera un compte Gold pour donner tout son potentiel en multijoueur ; si le trailer diffusé en fin de semaine dernière reste flou sur la chose, on imagine aisément ce titre-étendard de la compatibilité online entre PC et Xbox 360 réserver ces échanges d´amabilité entre plates-formes aux abonnés à un compte Gold. On attendra bien sûr une annonce officielle pour en savoir plus et jauger de la réaction des joueurs à cette arrivée du payant dans le jeu online sur PC (MMOG mis à part), mais le pari de Microsoft est osé, même s´il est encore loin d´être gagné.

Source:
http://www.gamekult.com/articles/A000005584
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