Pour Okami je ne peux pas trop juger, je l'avais arrêté en cours de route, il faudra que jl'e reprenne un de ces quatre.
Par contre oui, je suis d'accord parfois lorsque la durée de vie d'un jeux est trop longue, le jeux peut perdre de sa saveur, je pense à Castlevania: Los en disant ça. Oui c'est un beat'm all de 16-18h donc beaucoup plus long que la moyenne.
Il y a des moments creux dans le jeux, alors qu'au contraire dans Gow et ses 8h de jeux, c'est un véritable concentré d'action, on s'ennuie très peu, alors que dans ce castlevania:Los. Ce qui m'avait frappé à l'époque, c'était les cinématiques, et les personnages dans la première partie du jeux, il y en avait pas mal, et puis arrivé vers la moitié du jeux, et ce jusqu'à la fin, il n'y a quasi plus de cinématique, on apprend très peu des personnages...
Ca m'avait grandement refroidit.
Et puis même au niveau du gameplay, à force de toujours faire la même chose, ça en devient lassant, donc avoir une bonne grosse durée de vie n'est pas toujours positif.