euh si vous utilisez iz3D avec un écran non polarisant, alors celà fonctionne mais en mode Anaglyph avec une paire de lunettes rouge et cyan.
Ceci dit, là, on est loin de la qualité 3DVision contrairement à la solution polarisée qui donne une qualité satisfaisante.
Ceci dit avec la solution polarisée, la réso est divisée par 2. Pour un écran 1920x1080, on sera donc soit en 1920x540 soit en 960x1080.