antoinelala => actuellement, c'est un système utilisé principalement par les entreprises qui disposent de moyens suffisants, c'est encore loin d'être à la portée du consommateur lambda. Mon exemple avec les jeux vidéo est ce à quoi on aimerait bien arriver dans l'avenir
bourreaucalinou => le problème de la sécurité est clairement le plus gros point noir du cloud computing, puisque cela force l'entreprise qui y a recours à connecter toutes ses machines à internet, les exposant ainsi à des attaques potentielles. D'autre part, il y a le soucis avec la ligne internet en elle même. Toutes les données sortant en clair, il suffit en théorie de sniffer la connexion physique pour les obtenir.