La technologie, quel qu'elle soit ne peut pas créer des éléments qui n'existe pas.
3dVision et iZ3D sont actuellement limiter à des effets de profondeur car les jeux (les développeur) n'utilise pas l'espace devant l'écran (axe Z négatif).
Mais les 2 technologies sont parfaitement capable d'effet de "sortie" d'écran.
En terme de qualité de rendu iZ3D et 3DVision sont très proche.