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Liste des sujets

probleme direct x11

panda27
panda27
Niveau 10
22 avril 2010 à 21:41:45

bonsoir

je me suis acheter metro 2035 vu que jadore les fps...

je joue en 1650x1024 en tres haut .
Sous direct x11 je tourne a 25fps des le debut et a 55fps avec c direct x10

ma config
Seven 64bits
E8400 3ghz oc a 4ghz
4 go ram
hd 5850
mes pilotes sont a jour de ma HD 5850 10.3

frageur-42-
frageur-42-
Niveau 8
22 avril 2010 à 21:46:16

Et quoi ?
Ton score est normal ta qu'un 5850 !
Metro 2033 bouffe énormément il lui faut une bête de PC
En plus tu na pas de carte dédia la physX ce qui t'handicape encore plus !

v-Scratch
v-Scratch
Niveau 6
22 avril 2010 à 21:50:32

Le problème c'est pas DX11 c'est l'optimisation du jeu (surement aussi pourrie que Crysis), et en plus c'est sur qu'avec un 2 cœurs aujourd'hui c'est chaud de faire tourner les jeux récents (surtout quand ils sont optimisés de la sorte)...

Sinon (a tout hasard) : ta RAM c'est bien de la DDR3 :question:

v-Scratch
v-Scratch
Niveau 6
22 avril 2010 à 21:52:48

Frageur-42- : La 5850 est une bonne carte :ok: regarde les bench au lieu de sortir des truc du genre "Ton score est normal ta qu'un 5850 !"

La dessus ils accrochent presque les 50fps : http://www.centrale3d.com/?Metro-2033-Toutes-nos-cartes

panda27
panda27
Niveau 10
22 avril 2010 à 21:53:23

no jai 4 barette 1go pc8500 crucial ddr2
je pense que c un probleme de direct x11
j'ai vu sur le forum de metro que certain avaient des probleme de fps avec une 5870

Bachi
Bachi
Niveau 10
22 avril 2010 à 21:55:40

50fps en 1280x1024 :hum:

ils ont 25fps de moyenne en 1920x1080

v-Scratch
v-Scratch
Niveau 6
22 avril 2010 à 21:56:46

A ouais donc en plus du proco un peu dépassé (toujours performant hein, pas de méprise) ta de la RAM a fréquence peu élevée c'est ça le problème (surtout le proco), donc pour jouer en very high change ces composants :ok:

v-Scratch
v-Scratch
Niveau 6
22 avril 2010 à 21:59:57
  1. 50fps en 1280x1024 :hum:

ils ont 25fps de moyenne en 1920x1080

C'est vrai, mauvaise lecture... :honte: (la fatigue a mon avis)
Mais en 1650*1024 ils sont au dessus de 30fps en very high avec AA :ok:

Donc en revenir au problème de DX : il faut aussi savoir que pour tourner sous DX11 il faut une config qui pousse :d) donc on tombe encore sur le même problème

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