Dans les mouvement de jeu,des coups de feux tiré,ou des cinematiques un peu trop rapides,j'avais des " coupures de l'image " des sortes de decalage horizontaux..
Tu parlerais pas de "l'effet de déchirement" de l'image , si c'est ça c'est causé par l'absence de synchronisation entre la fréquence de ton écran (60Hertz) et la fréquence de l'image du jeux (calculé par la CG , exprimé en fps) .
Pour régler ce problème (qui apparait de façon plus ou moins flagrante suivant le jeu) il faut que tu active la "synchronisation verticale" : tu ne pourras donc pas dépasser la fréquence de l'écran donc 60fps max mais tu n'aura plus l'effet de déchirement .
Le seul petit point négatif quand on active la synchro verticale c'est que tu perd un peu en vitesse (quand tu bouges très vite la souris) car la CG attend que l'image de l'écran apparaisse pour envoyer l'image ... donc petit décalage mais ce n'est important que pour les jeux qui demande d'être très rapide comme un bon frag online par ex .
sinon oui le dvi c'est mieux que le vga car le signal est digital
attention plusieurs sorte de dvi :
DVI;A : signal analogique donc comme le vga
dvi.d : signal digital donc le vrai DVI 
dvi.i : compatible dvi.a et dvi.d
En espérant t'avoir aider . 