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Liste des sujets

bug avec framework

Freebird60
Freebird60
Niveau 8
16 septembre 2009 à 21:44:03

bonsoir j'essaye de jouer a batman arkham asylum mais y'a un bug à cause de framework voilà ce qu'il me met :

Une exception non gérée s'est produite dans votre application. Si vous cliquez sur Continuer, l'application va ignorer cette erreur et essayer de continuer. Si vous cliquez sur Quitte, l'application va s'arrêter immédiatement.

Une exception a été levée par l'initialiseur de type pour
'Microsoft.DirectX.Direct3D.Manager'

voilà après si j'affiche les détailles sa me met sa :

Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

    • *********** Texte de l'exception **************

System.TypeInitializationException: Une exception a été levée par l'initialiseur de type pour 'Microsoft.DirectX.Direct3D.Manager'. ---> System.IO.FileNotFoundException: Impossible de charger le fichier ou l'assembly 'Microsoft.DirectX, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' ou une de ses dépendances. Le fichier spécifié est introuvable.
Nom du fichier : 'Microsoft.DirectX, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'
à Microsoft.DirectX.Direct3D.Manager..cctor()

AVT : le journal de liaison d'assembly est désactivé.
Pour activer le journal des échecs de liaison d'assembly, attribuez la valeur 1 à la valeur de Registre [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD).
Remarque : une certaine perte de performance est associée à l'enregistrement dans le journal des échecs de liaison d'assembly.
Pour désactiver cette fonctionnalité, supprimez la valeur de Registre [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].

--- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
à
Microsoft.DirectX.Direct3D.Manager.get_Adapters()

à BmLauncher.DisplaySettings.CheckNVAASupport()
à
BmLauncher.DisplaySettings.SupportsNVAAMode(MSAASe
ttingIndex index)
à BmLauncher.Form1.Initialise()
à BmLauncher.Form1.OnLoad(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
à
System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean
fIgnoreVisible)
à System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
à
System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message&
m)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à
System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes
sage& m)
à
System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Mess
age& m)
à System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
à System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
à
System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O
nMessage(Message& m)
à
System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W
ndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

    • *********** Assemblys chargés **************

mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3074 (QFE.050727-3000)
CodeBase :
file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50
727/mscorlib.dll
----------------------------------------
BmLauncher
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 1.0.0.0
CodeBase :
file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Eidos/Batman%20
Arkham%20Asylum/Binaries/BmLauncher.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase :
file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Window
s.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.F
orms.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase :
file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.
0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase :
file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawin
g/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Management
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase :
file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Manage
ment/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Management.d
ll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3074 (QFE.050727-3000)
CodeBase :
file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.
0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3074 (QFE.050727-3000)
CodeBase :
file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50
727/mscorlib.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Version de l'assembly : 1.0.2902.0
Version Win32 : 9.05.132.0000
CodeBase :
file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.
Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.Di
rectX.Direct3D.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
CodeBase :
file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Window
s.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/Syst
em.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

    • *********** Débogage JIT **************

Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.

Aidez moi svp

Freebird60
Freebird60
Niveau 8
16 septembre 2009 à 22:05:06

:up:

Freebird60
Freebird60
Niveau 8
16 septembre 2009 à 22:39:20

repondez svp est ce que je dois restaurer mon système ? sa n'affectera pas mes fichiers ?

Freebird60
Freebird60
Niveau 8
17 septembre 2009 à 11:38:29

up

Freebird60
Freebird60
Niveau 8
18 septembre 2009 à 21:10:39

bon ben merci quand meme

lodellavita
lodellavita
Niveau 3
19 septembre 2009 à 19:56:20

j'ai la même chose que toi ... je ne sais pas quoi faire

LaM4a
LaM4a
Niveau 10
19 septembre 2009 à 20:13:26

Réinstalle DirectX, j'ai jamais eu ça :(

lodellavita
lodellavita
Niveau 3
20 septembre 2009 à 14:57:26

c'est bon j'ai trouvé !

en fait tu dois aller dans le dvd du jeu (clik droit>explorer), et vas dans le dossier "Support>french" et lis le "readme"
tu dois copier le fichier Eidos dans "mes documents" de ton pc
et dans mes
documents/Eios/batmanAA/BmGame/Config/userEngine.i
ni tu dois mettre (c'est ce que j'ai lu sur un forum) 1 à la place de 0 dans Physix

bon donc chez moi ca marche le seul pb c'est que j'arrive pas à changer la résolution du jeu, chui par défaut en 4/3. Y a pas d'option d'affichage dans le jeu, et quand je veux accéder à la fenetre des paramètre depuis windows je me tape encore l'exception non gérée qui m'empeche de changer la réso.
j'ai aussi essayer dans le fichier userengine.ini ("de mes documents") de changer la réso, mais rien n'y fait...

Unreal_Time
Unreal_Time
Niveau 10
06 juin 2011 à 21:09:42

Marche pas... (Seven 64bits, ATI)

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