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[CG] Texture Basse ?
Skymania
Niveau 10
01 mai 2009 à 00:42:05
Bonsoir, juste pour poser une tite question, sur mes jeux, par exemple left4dead, quand je met filtrage anisotropique x16, je me retrouve avec les textures en low, je suis avec une hd 4870 512 mo de chez powercolor. Une idée ?
Merci d'avance.
lecybermax
Niveau 10
01 mai 2009 à 01:20:08
La première solution qui me vient a l'esprit, c'est l'effet "Auto". Le jeu gère les perfs en fonction de la puissance du GPU. Si du met du 16X (ce qui est assez énorme) les performances baissent.