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Liste des sujets

Ca sert a quoi Physx

GamerFD
GamerFD
Niveau 6
16 mars 2009 à 21:17:48

Bonsoir a tous sa sert a quoi l'option Pshyx? ca peut se desactiver tout seul ?

Grain_de_mais
Grain_de_mais
Niveau 9
16 mars 2009 à 21:19:52

phys X utilisé par nvida mais >>>> http://fr.wikipedia.org/wiki/PhysX

slipknot-[sic]
slipknot-[sic]
Niveau 7
16 mars 2009 à 21:20:10

avant, c'était une carte dédiée, qui s'utilisait en plus de la carte graphique, qui était faites spécialement pour les effets physique (d'ou son nom :-p ) comme explosion, tonrades, ect... (beaucoup de physique dans crysis!)
maintenant, Nvidia a racheter cette technologie et l'a integrer dans toutes ses carte graphique (enfin relativement récente je croit)
mais bon, la difference est pas extraordinaire et c'est pas un gros avantage du coté Nvidia

GamerFD
GamerFD
Niveau 6
16 mars 2009 à 21:23:59

merci

deban_darkman13
deban_darkman13
Niveau 10
16 mars 2009 à 21:25:31

disont que les jeux n'en tirent pas encore partie :(

-slipknot512-
-slipknot512-
Niveau 4
16 mars 2009 à 21:26:18

Certains si,mais pour moi c'est mort-née ce truc :(

slipknot-[sic]
slipknot-[sic]
Niveau 7
16 mars 2009 à 21:26:56

je pense que si les jeux avait vraiment exploiter la phisx, ça aurait pu donner un bon resultat!
mais la carte était asser chère (100euros avant de disparaitre je croit non? :( ), et peu de gens en avait une...

Encore
Encore
Niveau 27
16 mars 2009 à 21:29:41
  1. slipknot-[sic] Voir le profil de slipknot-[sic]
  2. Posté le 16 mars 2009 à 21:26:56 Avertir un modérateur
  3. je pense que si les jeux avait vraiment exploiter la phisx, ça aurait pu donner un bon resultat!

mais la carte était asser chère (100euros avant de disparaitre je croit non? :( ), et peu de gens en avait une...

:d) Maintenant c'est intégré chez les Nvidia. :o))

Et ça donne de bons résultats sur les explosions et destructions qui sont de bien meilleur rendements. :coeur:

slipknot-[sic]
slipknot-[sic]
Niveau 7
16 mars 2009 à 21:31:42

oui oui je sais bien que c'est maintenant intégré au Nvidia, mais là je parlait de la carte physx elle mème.
mais y'avait pas beaucoup de jeux compatibles, donc pas beaucoup d'acheteur, donc racheté par Nvidia, c'est logique non? :o))

Encore
Encore
Niveau 27
16 mars 2009 à 21:33:05

Faut attendre que ça se développe, c'est comme Direct x 10.1, ça sert strictement à rien à part pour Clear Sky chez qui... :bave:

-slipknot512-
-slipknot512-
Niveau 4
16 mars 2009 à 21:35:13

Mouais,quand on voit crysis qui a une bonne psysique et les jeux utilisants Havok je trouve que PhysX n'a aucun intéret :-(

slipknot-[sic]
slipknot-[sic]
Niveau 7
16 mars 2009 à 21:35:56

j'ai jamais réeussi a réinstaller stalker CS pour ma part :peur:
mais je suis d'accord, si les développeurs prennent le temps d'utiliser la physx comme il faut, ça peut être :bave: :hap:
mais bon, c'est souvent que les développeurs et l'optimisation, ça fait 2 :o))
merci CoD4 et UT3 de donner l'exemple :p)

Encore
Encore
Niveau 27
16 mars 2009 à 21:37:50

mais bon, c'est souvent que les développeurs et l'optimisation, ça fait 2 :o))

:d) Et dire qu'à la base c'est leur boulot. :o))

:dehors:

Notre prof d'info nous tape sur les doigts dès qu'on optimise pas nos prog's. :fou:

(Si t'as un prog en 25 lignes et qu'il te trouve un moyen de le faire en 24 lignes il "t'engueule". :fou: )

slipknot-[sic]
slipknot-[sic]
Niveau 7
16 mars 2009 à 21:39:18

"Notre prof d'info nous tape sur les doigts dès qu'on optimise pas nos prog's. :fou: "

:d) à la limite, tant mieux pour nous :noel:

Encore
Encore
Niveau 27
16 mars 2009 à 21:42:20

Ouep enfin "nous"...

D'ici à ce que je code des programmes que tu utiliseras... Y'a de la marge. :dehors:

VinceAfr2
VinceAfr2
Niveau 6
16 mars 2009 à 22:44:37

Je sais pas en quel langage tu codes mais le nombre de ligne a peu à voir avec l'optimisation...
Sauf si pour vous l'optimisation c'est les quelques octets de moins que pourrait peser un exe ou une dll.

Encore
Encore
Niveau 27
16 mars 2009 à 22:50:43

Bien sûr que c'est une des raisons. :sarcastic:

Mais c'est aussi la base, et on en est pas au niveau d'une optimisation au niveau logique étant donné la nature des programmes demandés. :ok:

VinceAfr2
VinceAfr2
Niveau 6
16 mars 2009 à 22:55:51

cout << "salut péon" << endl << "ça va ?";

Est EXACTEMENT pareil que

cout << "salut péon" << endl;
cout << "ça va ?";

(sauf en taille, ou pour un processeur de mini-jeu bob l'éponge made in Quick)

L'optimisation sur les ressources se fait sur les algo, la gestion de la ram, la quantité d'opération, etc...

Glock-Star
Glock-Star
Niveau 5
17 mars 2009 à 00:42:47

sur far cry 2 et crysis DX10 sa sert la physx ;)

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