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Utliisation de la physique.

Yorkfield-2008
Yorkfield-2008
Niveau 10
19 octobre 2008 à 22:29:15

Bonsoir :salut: .

Voila quand on lance un jeux ou une application qui joue énormément sur la physique des objets et compagnie, c'est le CPU ou le GPU qui travaille le plus ?

Merci de vos réponses :merci:

Tommy_Killer
Tommy_Killer
Niveau 10
19 octobre 2008 à 22:31:14

C'est le CPU il me semble, d'où la technologie PhysX dont parle Nvidia, pour que la physique soit traitée par le GPU afin d'alléger le CPU.

Retour_de_Max
Retour_de_Max
Niveau 10
19 octobre 2008 à 22:32:21

Je sais pas mais le CPU se charge de l'IA et des trucs comme la distance de visibilité. (je vois pas ce qu'est la physique)
La CG se charge des textures, des décors, des graphismes quoi ! :o))

Bachi
Bachi
Niveau 10
19 octobre 2008 à 22:33:28

les cg prenne en charge la physX pour nVidia et ??? pour Ati

avant il y avais bcp moin d effet physique que maintenant

[G33K]Krieger
[G33K]Krieger
Niveau 10
19 octobre 2008 à 23:52:09

Physx appartient a nVidia :ok:

La physique c'est tout ce qui peut être destructible, les rochers, les mur, les corps qui explosent...

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