Ce serait bien que les drivers gerent de cette façon:
La cg la moins puissante travaille tout les temps, et la plus puissante n´intervient qu´au besoin. (si tu veux jouer a COD2 ou Far Cry, la 7800GTX travaille toute seule, la 8800GT reste en idle), et quand la 1er carte est surchargé, la 2eme intervient
Dans Crysis ou Bioshock, la 7800 calculerait les bases, la 8800 les détails et textures plus apofondi.