Snake_Muska Posté le 12 septembre 2007 à 17:33:15
"Bah elle existe pas alors
Mais t´étonnes pas de ramer avec une 8600GT"
bon, bien sur, faut pas jouer sur un 22 pouce en 1600 x bourge!,
ce qui est inutile, sauf si vous voulez dépenser a mort.
Mon fidele 17" cathodique a une excelente image bien nette.
le 1024 associé a l´AA suffit largement pour avoir une image quasi sans pixel
AA a fond sur BF2142 par exemple...et le reste des réglages graph´, tout a fond!.bon, j´ai texture en moyen, mais j´ai pas vu de difference avec les texture max alors...
stalker
TOUT A FOND -sans les ombres: gadjet et gourmande-,
en 1152x864...bon d´accord, AA un cran en dessous du max, donc logiquement ça doit faire AAx4!
Et c´est confortablement fluide,meme en exterieur et en plein gunfight là ou y a tout les soldats au début, a gauche du 1er camp.
Fear,
en 1024 (qui, je le re-dit est tres net sur un 17"), la faut choisir entre les ombres ou l´AA, et c´est pareil pour tout le monde,c´est le moteur du jeu qui veut ça.
J´ai pas mit les ombres dynamiques.
Bon, d´accord. j´ai pas tout a fond sur fear on va dire moyen-max:
AA a fond, aniso a fond, textures a fond, détail des effets a fond,décalcomanie des persos a fond,ombres objets fixes,effets mirroir a fond,shaders a fond.
tout le reste -c´est a dire des broutilles-, en moyen.
pentium d820 oblige, moteur physique des objets minimum,mais ça change rien, enfin moi j´ai rien vu de changé.si, la fluidité.
je précise aussi je j´ai 2giga de ram.
Quand a colin mcrae 2005,
il tue a mort quasi tout a fond:
1152x864,textures a fond, AAX4,anisotrop X 12, 85hrz,profondeurZ Max(24),distance vue max,effet de post-processing sur OUI (mais je sais pas ce que c´est en fait)
ouf, vous m´avez fait faire lancer tout ces jeux pour verifier,j´ai du jongler a coup de ctrl-alt-suppr dans les menus graphique pour pas dire de connerie.
Avouons-le tous ensemble, elle tue la 8600gt a 116 euro...faut pas avoir la folie des grandeur superflue c´est tout.