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direct x 10 sur compagny of hereos

metalman64
metalman64
Niveau 10
22 août 2007 à 10:54:21

v1.70 05/29/2007

Fonctionnalités DX10
- Les extrémités des particules sont lissées lorsqu´elles coupent des objets en 3D.
- Ajout de milliers de ´petits objets´ dans l´univers du jeu.
- Amélioration des commandes utilisateur pour les paramètres anti aliasing.
- Alpha pour couvrir l´anti aliasing pour améliorer la qualité du test Alpha des objets comme les arbustes.
- La qualité des éclairages a été améliorée en déplaçant tous les calculs par pixel.
- Points de calcul d´éclairage plus précis.
- Les points de lumière peuvent projeter des ombres.
- Herbe courte 3D sur le terrain.
- Synchronisation rafraîchissement vertical est activée par défaut pour améliorer la qualité visuelle pour éviter le tearing à l´écran. Utilisez ´-novsync´ pour le désactiver.
- PCF Hardware pour une meilleure qualité des ombres.

Autres corrections
- Corrections de crash.
- Détection de piratage améliorée.

thermosphere
thermosphere
Niveau 9
22 août 2007 à 10:55:31

Super mais c´est pas un scoop

blood_sam
blood_sam
Niveau 10
22 août 2007 à 12:28:13

En clair, des petits détails qu´on remarque presque pas :noel:

Deodato
Deodato
Niveau 10
22 août 2007 à 13:37:42

ok!! merci

Georgy_59
Georgy_59
Niveau 9
22 août 2007 à 14:49:48
  • blood_sam profil

* Posté le 22 août 2007 à 12:28:13 avertir modérateur
* En clair, des petits détails qu´on remarque presque pas :noel:

Et qui font bien baisser le framerate aussi ....

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