@IceSpeak Tu as fait quelle école d´informatique?
Bon sinon pour les autres arrêtez un peu de vous faire des films...
L´informatique en général c´est ni les composants de rêves, ni les jeux-video, ni la 3D, c´est juste bosser 10 mois sur un projet qui sera tellement moche que t´oseras même pas le montrer...
Les composants, y a personne qui fait carrière là-dedans, déjà que les magasins spécialisés sont rares, et les vendeurs restent pas longtemps là dedans, c´est juste du dépannage.
Pour la 3D, si t´as pas fait une bonne école d´inphographie laisses tomber, ils regarderont même pas ton CV.
Pour les jeux-video, la plus grande erreur que tout les gamins font: développer un jeu n´est pas jouer!
Ca demande des connaissances en programmation très poussées, idem en réseaux si le jeu doit être online.
La création demande de très long mois de travail, avec de gros moyens (les derniers jeux Ubisofts représentent un investissement mioyen de 12 millions d´euros...) tout ça pour un succés que rien ne garantit vu la saturation du marché.
Pour info des studios de developpement de jeu video professionnels, j´en connais que 4 ou 5 en France, et les places sont rares et chères.
Faut pas commencer à se faire des films à 13 ans, moi je suis déjà à Bac +1 et je sais toujours pas ce que je fais dans un an...
Les opportunités viendront au fûr et à mesure, pour l´instant calmez un peu vos ardeurs...