Bonjour,alors ce topic servira peut-etre a repondre à l´eternelle question qui est celle-ci ;
Comment cela est-il possible que la xbox 360 soit équipée
des tout derniers jeux next-gen avec les mêmes graphismes que
ceux de la version PC alors qu´elle est équipée de configuration
plus encienne ?!
Voici la configuration d´une XBOX 360 ;
Niveau processeur :
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Xenon (IBM)
* 3 cores (PPE=PowerPC Processing Element) superscalaires deux voies, 2 threads par core (SMT deux voies)
* exécution dans l´ordre comme aux débuts de l´informatique (comme pour le CELL)
* 1 Mo de cache de niveau 2 <=aïe
* 165 millions de transistors
* 3,2 GHz, gravure 90 nm (passage aux 65 nm prévu pour le second trimestre 2007)
Niveau carte graphique
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Xenos (ATI)
* 500 MHz
* 48 pipelines de pixel shader en parallèles
* Architecture shader unifiée
* 500 millions triangle/secondes
* 96 milliards d´opération shader/secondes
* 10 Mo d´EDRAM
Et niveau mémoire :
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Mémoire
* 512 Mo GDDR3 @ 700 MHz partagée avec le CPU
* Bande passante de 21,6 Go/s
Cher forumeur de jv.com ,faites fusez les spéculation !
Faites jaïr une fontaine de lien de divers sites
l´une des plus grandes discutions est sur le point de commancer
légendes et vérités vont maintenant s´affronter
et ensemble !! construisons la véritée
Moi kenberal premier du nom déclare cette discution officiellement
OUVEEERTEEE !
A vous de jouer.