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Liste des sujets

CG pour Crysis

Hez
Hez
Niveau 5
22 juillet 2007 à 22:25:27

Bonsoir à tous,

D´après vous avec quelle CG on pourra arriver à faire tourner Crysis à fond ? La 8800GTS en 320 Mo suffira-t-elle ?

Merci d´avance.

KassKouye
KassKouye
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:27:47

si tu restes dans des resolutions qui mettent pas la 320 a genoux (jusqu´en 1440*800), ca ira. sinon GTS 640

Go-Get-It
Go-Get-It
Niveau 4
22 juillet 2007 à 22:28:57

8800GTX

metalman64
metalman64
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:29:21

a mon avis oui en 1280x1080

d ailleur j envisage d acheter cette carte pour la fin de l annee, des que j aurai le fric

Hez
Hez
Niveau 5
22 juillet 2007 à 22:31:48

Ok merci; l´utilisation d´un 20´´ demande sans aucun doute la 8800 GTS mais en 640 Mo non sur Crysis ?

Go-Get-It
Go-Get-It
Niveau 4
22 juillet 2007 à 22:32:50

HD2900XT à la place d´une 8800 GTS 640 Mo

KassKouye
KassKouye
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:32:57

:oui: la 640

Bon_plan_hehe
Bon_plan_hehe
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:33:48

Radeon 9200 suffira :noel:

KassKouye
KassKouye
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:33:56

pas sur que la HD2900 XT fasse d´eclats sur Crysis, perso je la trouve impressionante en DX9 mais en DX10 j´ai des doutes par rapport en 8800
accessoirement le jeu est optimise NVidia :ok:

Hez
Hez
Niveau 5
22 juillet 2007 à 22:35:00

Oui en effet la HD 2900XT serait le meilleur choix, mais question prix....... La 8800 GTS 640 Mo reste un peu plus abordable. Si elle fonctionne bien sur un 20´´ pouce, c bon.

metalman64
metalman64
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:38:09

1280x1024 = 8880GTS 320MO (= a la 640mo)
1600x1440 = 8800GTS 320MO (perte de 5%)
au dela = 8800GTS 640mo

Hez
Hez
Niveau 5
22 juillet 2007 à 22:40:51

Ok merci beaucoup à metalman64 pour ces précieux renseignements.

La résolution d´un 20´´ (je l´ai pas encore lol), est de 1600*1440 ?

KassKouye
KassKouye
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:42:22

metalman est tres tres optimiste...
la 640 est utile a partir du 1600 sinon les perfs s´effondrent c´est dans tous les tests :ok:

metalman64
metalman64
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:47:32

comme je l ai dit à partir de 1600x1440 en résolution la 320MO perdrai 5 % en moyenne en performence voir un peu + pour certain jeux contre la 640MO

IcespeaK
IcespeaK
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:54:04

1600 1200 ou 1680 1050 pas 1600 1440 :ok:

Y quelque jeux qui mettent a genou la gts 320 mo a partir de 1600 1200 :ok:

KassKouye
KassKouye
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:56:56

stalker et CMR Dirt je crois surtout

netsaf
netsaf
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:56:56

Ca n´est pas parce que la résolution native de son futur écran sera de 1680*1050 qu´il faut impérativement jouer dans cette dernière. Il est conseillé de jouer dans la résolution native mais une très légère interpolation ne sera que très peu visible, du 1440*900 passe très bien.

A une telle résolution y´a une différence entre la 320 et la 640, maintenant est-ce que ça justifie la différence de prix...à toi de voir.

xavier92700
xavier92700
Niveau 43
22 juillet 2007 à 23:00:12

Oui il n´y a que 5% en moyenne parce qu´il n´y a pas souvent de difference, mais lorsqu´il y a un ecart c´est à base de 40% de pefs en moins pour la 320Mo.

KassKouye
KassKouye
Niveau 10
22 juillet 2007 à 23:02:10

ouais exact xavier92700, y´a pas souvent d´ecart mais dans les jeux ou il y´a en a, c´est considerable

metalman64
metalman64
Niveau 10
22 juillet 2007 à 23:10:53

une 320Mo et 640Mo en resolution 1600x1200 tres peu de difference avec des jeux en directx 9
http://www.clubic.com/article-69537-4-nvidia-geforce-8800-gts-320-mo.html

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