Dsl pour le double poste, mais croyais vous que le framework .net que j´ai et le frame work compact, empéche le fonctionnenment de l´extenction textuel je crois .string. , parce que tous ce que je leur demande s´ils ont ce logiciel il me disent non, sachant qu´ils ont le patch qui marche normalement.
Mais d´aprés mais recherche, je crois je dis bien je crois que le framework et sensé gérer non bloquer le .string.
Svp donnez moi cette foi ci des reponses digne de ce nom, pas des moqueries.
PS: je ne me moque pas en disant .string ce n´est pas une C******." pour ceux qui ne comprennent pas.
lol pour info string c´est une chaîne de caractère. C´est un ptit peu la base en programmation.. Faut pas s´y connaître beaucoup pour savoir, ça montre bien le niveau en info des gars qui ont sortis des grosse feintes ...
Je veux pas m´y connaitre en programmation, mon jeu ne veut pas marcher, meme que j´ai le Microsoft .net framework.
Le jeu ne veut pas fonctionner, et il a des fichiers en extenction ou en format .strings.
Je ne sais pas quoi faire ?
Up, Merci pour vos reponses.
J´ai enfin trouvé ce qui clochait.
Qu´était-ce ?
Le Jit débbuger ne marche pas, et je dois trouver une soluce a sa.
Tu as le dossier C:\WINDOWS\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code ?
forum pc
Quand je veux lancer le patch 1.2 de medieval 2TW, voila ce que le framework me lance.
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.
System.FormatException: Input string was not in a correct format.
at System.Number.ParseDouble(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
at System.Double.Parse(String s, NumberStyles style, IFormatProvider provider)
at System.Convert.ToDouble(String value, IFormatProvider provider)
at
System.String.System.IConvertible.ToDouble(IFormat
Provider provider)
at System.Convert.ToDouble(Object value)
at UpdateLib.UpdateCore.Init(String updateDbPath, String versionDbPath, Boolean isUpdater)
at
Launcher.LauncherMainForm.LauncherMainForm_Load(Ob
ject sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
at
System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean
fIgnoreVisible)
at System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
at
System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message&
m)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at
System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes
sage& m)
at
System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Mess
age& m)
at System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
at System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
at
System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.OnMessage
(Message& m)
at
System.Windows.Forms.ControlNativeWindow.WndProc(M
essage& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
mscorlib
Assembly Version: 1.0.5000.0
Win32 Version: 1.1.4322.573
CodeBase:
file:///c:/windows/microsoft.net/framework/v1.1.43
22/mscorlib.dll
----------------------------------------
Launcher
Assembly Version: 1.0.2669.20298
Win32 Version: 1.0.2669.20298
CodeBase:
file:///C:/Program%20Files/SEGA/Medieval%20II%20To
tal%20War/Launcher.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly Version: 1.0.5000.0
Win32 Version: 1.1.4322.573
CodeBase:
file:///c:/windows/assembly/gac/system.windows.for
ms/1.0.5000.0__b77a5c561934e089/system.windows.for
ms.dll
----------------------------------------
System
Assembly Version: 1.0.5000.0
Win32 Version: 1.1.4322.573
CodeBase:
file:///c:/windows/assembly/gac/system/1.0.5000.0_
_b77a5c561934e089/system.dll
----------------------------------------
CoreLib
Assembly Version: 1.0.2669.20298
Win32 Version: 1.0.2669.20298
CodeBase:
file:///C:/Program%20Files/SEGA/Medieval%20II%20To
tal%20War/CoreLib.DLL
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly Version: 1.0.5000.0
Win32 Version: 1.1.4322.573
CodeBase:
file:///c:/windows/assembly/gac/system.drawing/1.0
.5000.0__b03f5f7f11d50a3a/system.drawing.dll
----------------------------------------
SkinLib
Assembly Version: 1.0.2669.20298
Win32 Version: 1.0.2669.20298
CodeBase:
file:///C:/Program%20Files/SEGA/Medieval%20II%20To
tal%20War/SkinLib.DLL
----------------------------------------
AxInterop.SHDocVw
Assembly Version: 1.1.0.0
Win32 Version: 1.1.0.0
CodeBase:
file:///C:/Program%20Files/SEGA/Medieval%20II%20To
tal%20War/AxInterop.SHDocVw.DLL
----------------------------------------
Interop.SHDocVw
Assembly Version: 1.1.0.0
Win32 Version: 1.1.0.0
CodeBase:
file:///C:/Program%20Files/SEGA/Medieval%20II%20To
tal%20War/Interop.SHDocVw.DLL
----------------------------------------
Accessibility
Assembly Version: 1.0.5000.0
Win32 Version: 1.1.4322.573
CodeBase:
file:///c:/windows/assembly/gac/accessibility/1.0.
5000.0__b03f5f7f11d50a3a/accessibility.dll
----------------------------------------
UpdateLib
Assembly Version: 1.0.2669.20298
Win32 Version: 1.0.2669.20298
CodeBase:
file:///C:/Program%20Files/SEGA/Medieval%20II%20To
tal%20War/UpdateLib.DLL
----------------------------------------
System.Xml
Assembly Version: 1.0.5000.0
Win32 Version: 1.1.4322.573
CodeBase:
file:///c:/windows/assembly/gac/system.xml/1.0.500
0.0__b77a5c561934e089/system.xml.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback
Assembly Version: 1.0.2902.0
Win32 Version: 5.04.00.2904
CodeBase:
file:///c:/windows/assembly/gac/microsoft.directx.
audiovideoplayback/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/mi
crosoft.directx.audiovideoplayback.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Assembly Version: 1.0.2902.0
Win32 Version: 5.04.00.2904
CodeBase:
file:///c:/windows/assembly/gac/microsoft.directx/
1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/microsoft.directx.dll
----------------------------------------
To enable just in time (JIT) debugging, the config file for this
application or machine (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.
For example:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the machine
rather than being handled by this dialog.
Et je crois que Le jit débbuger ne marche pas, ou n´est pas activé.
Je ne crois pas que je l´ai.
Ou puis je télécharger ce dossier ou fichier:
C:\WINDOWS\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code
Pas besoin de dire qu´on est des cons juste pour avoir sorti une ptite blague de rien du tout ![]()
lol pour info string c´est une chaîne de caractère. C´est un ptit peu la base en programmation.. Faut pas s´y connaître beaucoup pour savoir, ça montre bien le niveau en info des gars qui ont sortis des grosse feintes ...
va programmer sous Delphi et revien parler ![]()
regarde la valeur dans le registre:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\.NETFramewor
k\DbgJITDebugLaunchSetting
0 ou 1 ?
Ou puis-je trouver le registre ?
Le registre c´est où ? et que veux tu savoir Kimi?
windows + r
regedit
OK
![]()
euh ellio2 même en delphi string c´est une chaîne de caractère, c´est juste la traduction anlaise. Qu´est ce que tu viens nous la raconter avec ton delphi qui est has been alors que tu sais même pas t´en servir apparemment.
Allez je suis gentil un ptit lien pour les chaines de caractère en delphi (ou string) t´auras au moins appris un truc aujourdhui.
http://www.laboiteaprog.com/article-12-1-delphi_chaine_de_caractere
Il me mets valeur non définie.
Il doit avoir 1
Voila quand je clique sur Regidit se qui me fait:
http://img125.imageshack..us/img125/4339/regiditah0.png