Les jeux comme FSX sont là pour durer plusieurs années, se poser comme une référence plusieurs années consécutives : c´est une simulation.
Chaque fois qu´une simulation sort, les configs haut de gamme voire très haut de gamme ont du mal à le faire tourner avec fluidité sur de grandes résolutions. Plus les années passent, plus ça devient possible. C´est pas nouveau ça... Souviens toi des anciens Flight Simulator qui étaient gourmands que FSX à leurs époques et bien regarde maintenant, tu peux les faire tourner tranquillement avec une config moyenne gamme...
Et c´est pas la seule simulation qui pompe autant de ressources, il y en a d´autres mais sont moins connus.