pour les connaisseurs en hard j´aurai une petite questions.
étant donné qu´apparement les pixels pipelines d´un g70 sont entièrement programmable et qu´il y a deux unité de shaders par pipelines de pixel, est ce qu"il est possible pour les programmeurs de choisir de calculer d´abord ce qui doit être affiché ou non, puis appliquer ensuite les textures comme on peut le faire avec une kyro ?