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Liste des sujets

description carte graphique Nvidia

rom59295
rom59295
Niveau 10
01 novembre 2006 à 15:00:36

slt à tous je voudrais avoir une description complète de ma carte Nvidia GeForce 6200SE TurboCache.

Je sais que c´est une 256Mo mais je voudrais savoir pourquoi je ne peut pas mettre mes jeux au max.(call of duty 2; gta san andreas;quake 4;FEAR;doom 3;age of empire 3; need for speed most wanted...)PS: qu´est ce que le fichier de pagination?

voici la configuration de mon ordinateur:

- Windows XP Home Edition (sp2)
- Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80GHz (2 CPUs)
- 1022MB RAM
- fichier de pagination: 488MB utilisé, 1968MB disponible
- DirectX 9.0c
- GeForce 6200SE TurboCache(TM)
- 256.0 MB
- 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
- Écran Plug-and-Play (17´´)

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
01 novembre 2006 à 15:07:33

6200TC = :s

Le TurboCache utilise de la mémoire vive (Ram) pour la carte graphique.Donc ta Ram est "diminuée durant les applications utilisant beacoup de mémore vidéo.Voila pourquoi il vaut mieux prendre une carte avec la mémore dédiée.
Ta carte n´est tout simplement pas assez puissante pour fiare tourner ces jeux la a fond.
Si tu peux la changer,pour 150€ tu as une 7600GT et alors la tu seras :content: et ces jeux la passeront a fond (sauf FEAR avec les filtres).

rom59295
rom59295
Niveau 10
01 novembre 2006 à 15:22:13

merci tribunal mes pourquoi est-ce que tu as marqué "si tu peut" la changer?

j´ai regardé dans mon ordi et j´arrive pas à voir ma carte graphique.

Et la 7600GT est une carte spécial pour les jeux je crois? elle est à 512Mb?

manowarkills
manowarkills
Niveau 10
01 novembre 2006 à 15:31:24

512 Mio ou 256Mio OSEF, c´est pas ça qui fait la puissance d´une carte graphique.

La 6200 n´est pas une carte graphique, le chip graphique est intégré à la carte mère et autant le dire tout de suite ça ne vaut rien pour les jeux.

shooting-stars
shooting-stars
Niveau 8
01 novembre 2006 à 15:34:37

il voulait dire que si tu veut faire tourner tes jeux ds de tres bonne condition change ta carte graphique, et c´est vrai que pour du bon matos pas trop cher la 7600 gt et au top

pour voir ta carte graphique

panneau de configuration / systeme / materiel / gestion des peripherique / tu doit avoir marquer "carte graphique" clique dessus et tu verra ce que tu as

pour voir tout ton systeme je te conseille un programme "everest 2006 "
voila l´adresse
http://www.clubic.com/telecharger-fiche12281-everest-ultimate.html

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
01 novembre 2006 à 15:35:32

1° Je m´appelle Tribinal et pas Tribunal :lol:

2° Si je me rappelle bien (j´en avais une) le 6200 est bleue avec un rad. noir.
Sinon regarde le cable de l´écran tu le suis et tu arruveras au port de la carte graphique :ok:

3° Elle s´en sort trés bien dans les jeux,elle est en version 256Mo et ce n´est pas la mémore qui fait une carte graphique mais ca serait trop long a expliquer.

rom59295
rom59295
Niveau 10
01 novembre 2006 à 15:37:30

mé non je dit que je ne la voie pas quand j´ouvre mon unité centrale.
c´est peut-ètre plus clair là?

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
01 novembre 2006 à 15:48:29

Tu suis le cable de l´écran et tu arriveras forcement a la carte graphique :hum:

rom59295
rom59295
Niveau 10
02 novembre 2006 à 12:21:26

merci triBInal; tu pourais m´expliquer ce qui "fait une carte graphique" stp?

merci d´avance

mienda_95
mienda_95
Niveau 10
02 novembre 2006 à 12:38:43

ManOwaRkills Posté le 01 novembre 2006 à 15:31:24 512 Mio ou 256Mio OSEF, c´est pas ça qui fait la puissance d´une carte graphique.

La 6200 n´est pas une carte graphique, le chip graphique est intégré à la carte mère et autant le dire tout de suite ça ne vaut rien pour les jeux.

:( Si la 6200 est une carte graphique, bien qu´une daube, c´est le 6100 ou 6150 qui est un chip intégré!!

lysander_
lysander_
Niveau 8
02 novembre 2006 à 13:30:57

rom59295 tu pourrais mettre 512Mo ou 1024Mo sur ta 6200 qu´elle resterait toujours merdique, tout simplement parce que la mémoire n´a qu´un petit rôle si elle n´est pas bien accompagnée. En fréquence par exemple. Il faut que le coeur de la carte ait une fréquence élevée ainsi que le cadencement de la mémoire elle même. Puis le nombre de vertex et pixel shaders qui servent à définir les textures complexes et simples, plus y en a plus c´est beau et fluide. La gravure des composants aussi, la finesse de cette gravure, le nombre de transistors, la technique de shaders utilisée pour rendre la scène...

bref...

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