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CG : nvidia Gforce 7600GT/ATI X1800GTO

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:27:20

Dédicace à jah2b :

dans le numéro de mars de joystick avec un dossier consacré aux x1900xt et xtx il y a ceci (je cite):

"Je profite de votre éveil forcé pour reprendre un point de technique des X1800. C´est cruel mais j´adore ça. Avec ces cartes, ATI a repoussé la solution brute de la multiplication sans fin des pipelines, ils on tenté de faire mieux avec moins (on pourrais faire un parallèle avec les Athlon 64 par rapport aux P4). Pour cela, plusieurs choiw techniques importants ont été faits.
les unités de textures sont désormais séparées des pipelines de shaders , et un nouveau bus mémoire est arrivé sous la forme d´un anneau. Ce memory ring en 512 bits permet de multiplier les accès simultanés en limitant les collisions d´infos et en minimisant les latences.
Le tout est complété par un chef d´orchestre, l´Ordonnaceur, qui s´occupe de répartir les tâches dans les pipelines. Ils vont traiter chacun leur tour de minuscule paquet de pixels avant de passer au suivant.
La différence est fondamentales avec les Geforce7 qui continuent à évaluer les pixels par milliers. En bon adepte du taylorisme, vous vous dites probablement qu´il est stupide de travailler sur des groupes de pixels si petits alors qu´on leur applique tous un traitement identique. Si cela était le cas pour le shader 2.0, la version 3 apporte des branchements, c-à-d la possibilité de réaliser des traitements conditionnels sur une seule partie des pixels. Plus les paquets sont réduits, et plus il y a de chance qu´ils répondent tous à la même condition. Car si ce n´est pas le cas, il faudra tester les 2 "branches". C´est pour cela que nous émettions quelques doutes dès l´arrivée prématurée shader 3.0 dans les geforce 6. L´architecture n´est pas faite pour profiter de gains dans les branchements.
Pire, si leur nombre est élevéou si on les imbrique, les perfs s´éffondrent. C´est entre autres pour cela que l´utilisation de ce système se fait au compte-gouttes dans les jeux actuels.

Si les développeurs se mettent à les utiliser pleinement, nVidia se retrouvera dans une situation assez délicate..."

Et ya encore des boulets pour dire que les geforce 7 ont une architecture plus aboutie...

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:28:28

ive amatuneur :lol:

xavier92700
xavier92700
Niveau 43
10 mai 2006 à 12:28:39

Waow, moi le HDR je trouve ca magnifique. Le probleme c´est que je sais pas ce que ca va donner en terme de FPS le HDR+AA sur un tel jeux en 1280x1024

Mais le HDR faut pas trop se fier aux screen, faut le voir en vrai, la luminosité qui change, etc...

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:28:57

vive*

Au fait,pour f e a r sa ramera pas ?

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:29:07

xavier92700 : je joue en 1280*960 HDR+AA6x :-)

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:29:45

Moi,je m´en fou des graphysmes du jeu

Tant que c´est pas trop moche,et que sa ne ram pas lol

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:30:43

T´inquiete pas qu´avec une X1800GTO ça sera "pas trop moche" :lol: FEAR passera largement en elevé quasiment max. :ok:

Caziro
Caziro
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:31:48

Algeriano, si tu n´as pas encore ton processeur, change tout de suite !
Le 3800+ est une grosse arnaque, pourquoi ?

Prix exorbitant, moins éfficace que le 3700+ car il n´a que 512Ko de cache !
Si tu prends un 3700+, tu économises +- 80€ pour la même chose grosso-modo et tu peux te diriger vers une 7900GT en rajoutant un peu de sous... Je sais, c´est une trentaine d´euros, mais ça vaut le coup !

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:32:47

nan j´ai pas encore mon proco

Je prend quoi alors ?

HS : TROP B E A U
http://img65.imageshack.us/img65/6893/oblivion20060505193658293qt.jpg

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:36:51

la 3700 s´O/C ?

Caziro
Caziro
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:39:39

il s´o/c comme une folle ! Tu peux l´o/c en FX-57 ! Le meilleur proco monocore du moment !
Mais prends une bonne CM pour o/c, Gigabyte GA K8N SLi, géniale FSB illimité, Vcore à 1.75... :coeur: possibilitée SLI :coeur: pour 80€ :coeur:
Avec ça prends toi un bon ventilo et vas titiller les ATHLON FX !

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:40:30

:hap: :merci: algeriano c´est moi qui ai fait ce screen :sournois:

Caziro
Caziro
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:49:37

Oui, mais rajouter 90€ pour un processeur équivalent de même marque, c´est abusé, donc bon...

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:15:53

donc c´est quoi le mieu entre une 3700 et 3800 ?

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:21:51

euh,sa sert a quoi la mémoire cash ?

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:39:39

p aidez moi a choisir entre le 3700 et le 3800

le 4000 et beaucoup+cher ?

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:42:52

:snif2:

nikwan
nikwan
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:44:19

prand toi le 3700+, il a 1mo de cache l2 et coute moin cher que le 3800+ :ok:

algeriano
algeriano
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:45:23

ais elle a 2.2GHz

Caziro
Caziro
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:50:55

Il est très bon ce 3700+ ! Facilement overclockable sans rien changer en 4000+ il est XXL !

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