Tu sais je m´intéresse assez peu aux "scoops" circulant sur le net.. Il faut que ça devienne un phénomène ou tout simplement réel. Ce genre de carte ne perçe pas encore, c´est assez peu connu des mortels
J´ai vu la différence sur Ghost Recon oui, mais quelque chose me gène sur toutes les videos que j´ai vu. La puce PhysX ne semble être là que pour le côté graphique, mis à part dans Cellfactor où l´interraction avec les objets est utile au jeu, dans les autres (Ghost Recon par ex) les débris en plus etc. ne servent à rien.. Ca donne un bel effet mais ça disparait aussi sec et ça change pas le gampeplay.
Imaginez si ça avait une réelle répercussion, un jeu "mou" ou tout décor est modifiable, à chaque matériau est attribué un réglage physique et quand vous tirez dans n´importe quoi, non seulement les débris sont conséquents mais ils pourraient heurter d´autres joueurs. Ca deviendrait intéressant! La capacité à gagner ne se ferait plus sur la capacité à viser mais aussi à utiliser l´environnement!
... on a pas finit de jouer !