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Liste des sujets

Qustion de 'fps'

doomlaker
doomlaker
Niveau 7
28 avril 2006 à 19:36:50

:salut:
Je voulais juste savoir ce que signifier les "fps" en therme performance du pc :
"moi jai 60fps avec ma carte" je me senti un peu ridicule lorseque lon ma poser la questions...
En effet jai répondu le nombre de jeux First Person Shooter (fps) que j´avais :honte:
A oui sur ce point on peu dire que je suis un noob repondez moi sérieusement :svp:

[GT_X]
[GT_X]
Niveau 9
28 avril 2006 à 19:39:28

FPS, soit "Frames Per Second", traduit "immages par seconde" (IMS).
Engros, plus tu as d´immages par secondes, plus ton jeu est fluide.

60fps est idéal en terme de confort visuel.

doomlaker
doomlaker
Niveau 7
28 avril 2006 à 19:43:49

:ok: :merci: [GT_X]

Necro_bakura
Necro_bakura
Niveau 10
28 avril 2006 à 19:51:32

Voila il a tout dit ^^

C´est le nombre d´image qui passent dans le jeu en une seconde.

Disons que pour jouer normalement faudrait 25fps
pour jouer pennard faudrait 40fps
pour jouer dans d´excellente conditions faudrait 60fps.
Au dela de 80fps il n´est plus interessant d´avoir plus.

[GT_X]
[GT_X]
Niveau 9
28 avril 2006 à 20:32:29

T´arrives à jouer avec 25 FPS ?

Encore
Encore
Niveau 27
28 avril 2006 à 20:44:57

Ben 25 i/s sa va encore, mais faut pas plus bas quoi :o)) ^^

Sinon, 40 i/s je trouve sa amplement suffisant moi. :)

Oufzorino
Oufzorino
Niveau 4
28 avril 2006 à 21:55:12

Ca dépend pour quel sorte de jeu !
Sur Counter Strike, ou sur n´importe quel shoot online, vaut mieux avoir de bons fps ! 60 ça me parait le minimum en fait...

Ca me fait marrer, y a ceux qui se contentent de 40 fps, et les richous sur leurs configs de psy qui flippent parce qu´ils n´ont "que" 230 fps en full graph sur cs source !

Pour Mézigue c´est fps_max 75 !

kjp1
kjp1
Niveau 6
28 avril 2006 à 23:17:46

Grosse correction tout de même, j´ai pu voir "plus le fps est grand, plus c´est fluide". C´est faux! Au dela de 25 fps, la différence est imperceptible par l´oeil. Inutile donc de dire que les meilleures conditions de jeu se font a 40 ou 60 fps, ca ne change absolument rien.

Par contre, puisque c´est une moyenne sur le jeu, il arrivera que la puissance demandée ne soit pas tout le temps la même. C´est pourquoi avec une moyenne de 25fps, on observe parfois quelques ralentissements (baisse vers les 20fps) et parfois l´inverse (hausse vers les 30 fps).

Avec une moyenne de 35fps sur un jeu je pense que les conditions sont optimales car les baisses ne seront pas suffisantes pour passer sous les 25.

n1awor
n1awor
Niveau 10
28 avril 2006 à 23:20:50

Dans FEAR j´ai des chute a 10 FPS :( Pfff en plus la fille me fait de plus en plus stresser :(

lysander_
lysander_
Niveau 8
28 avril 2006 à 23:21:58

Bien sûr... essaie de jouer à un jeu en bloquant à 25FPS, puis à 60FPS.

Tu vas bien voir si l´oeil ne percoit pas plus de 25FPS...

Tssss encore une idée à la con, tout ça parce que le cinéma fait 25fps... ca n´a rien à voir.

jehuty21
jehuty21
Niveau 10
28 avril 2006 à 23:25:42

Aller, combien de fois déjà donné ce lien?
24 FPs suffisant? FAUX

http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

:-)))

lysander_
lysander_
Niveau 8
28 avril 2006 à 23:27:25

Merci... je cherchais ce lien depuis des lustres.

jehuty21
jehuty21
Niveau 10
28 avril 2006 à 23:31:39

J´apprécie particulièrement la conclusion :fier:

citation: nofrag.com
"Et pour être honnête, il n´est pas très intelligent de parler de la perception humaine en terme d´images par seconde alors que l´oeil et le cerveau perçoivent un flux continu de lumière et d´informations. "

kratosis
kratosis
Niveau 9
29 avril 2006 à 00:13:29

parles pas de conclusion à lysander, il a pas confiance!!

:hum:

kjp1
kjp1
Niveau 6
29 avril 2006 à 00:17:09

lysander_
:d) Le cinéma n´est pas à 25fps mais à 24fps. 25fps est réservé à la video (émission télévisées, caméras DV, etc.).
Selon moi, 25fps restent la base. On a beau dire, j´ai certains jeux qui tournent à 25-35 fps, je ne vois aucun ralentissements! Je n´avais pas pensé à cet "effet de flou" manquant dans les jeux videos, c´est juste cela qui fait la "pseudo différence" en fait.

Par contre pour complêter la conclusion jehuty, l´oeil perçoit en effet un flux continu de lumière mais puiqu´il possède une certaine persistence il est inutile, afin de recreer artificiellement un mouvement, de rechercher cet infini dans un film ou dans un jeux video.

jehuty21
jehuty21
Niveau 10
29 avril 2006 à 00:57:06

Ca dépend surtout du type de jeu.
un jeu styleRTS ne demande que peu d´image par seconde, vu la faible variation des images.
Masi un jeu style FPS en demande bien plus

devastation
devastation
Niveau 54
29 avril 2006 à 08:24:36

"kjp1 Posté le 28 avril 2006 à 23:17:46

Grosse correction tout de même, j´ai pu voir "plus le fps est grand, plus c´est fluide". C´est faux! Au dela de 25 fps, la différence est imperceptible par l´oeil. Inutile donc de dire que les meilleures conditions de jeu se font a 40 ou 60 fps, ca ne change absolument rien. "

Au déla de 25 fps tu voir une différance notable jusqu´à 60 fps voir plus pour certaine personne.

Entre 25 et 60 fps, il y a une sacré différance. Je t´invite à faire un tour au futuroscope qui dispose d´une salle de projection en 60 fps.

rober_le_perver
rober_le_perver
Niveau 5
29 avril 2006 à 08:46:19

ah mais c´est clair, c´est peut être fluide a 25 mais si tu joue a plus de 60 tu la vois la difference je confirme

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