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Liste des sujets

oblivion et x1800xt pas top???

lenewwolverine
lenewwolverine
Niveau 7
31 mars 2006 à 02:24:45

voila apparemment g pas trop de bonnes perfs quand meme avec

1280*1024 aa*4 +ombre et tout au max
au debut ds la prison quand le roi arrive avec les soldats ca tombe a 20fps je pense que c abusé pour un x1800xt je m attendait a mieux

dsles rue de la ville apres la prison si il y a 3 ou 4 pepere et bien ca tombe aussi a 20 je pense pas que ce soit trop normal?

BON G 1GO DE RAM ET EN PLUS JUSTEMENT CA RAME DONC JE PASSERAI A PLUS MAIS JE NE PENSE PAS QUE CE SOIT LA RAM QUI FACE LES IM SECONDE

lenewwolverine
lenewwolverine
Niveau 7
31 mars 2006 à 02:26:59

A J OUBLI2 DEHORS APRES LES EGOUT SANS OPTIMISATION DONC avec les textures degeux je fais du 25-30 im/s ca m apas l air tété tout ca

scorpio44
scorpio44
Niveau 10
31 mars 2006 à 02:30:55

tkt c´est normal... :oui: Un pote a tester ce jeu av deux x1800xt en crossfire av AA* en 1280*1024 (comme toi quoi) et a des endroit il tombait à 25fps... :fou: Ce jeu demande trop en ressource c´est abusé...Si tu ne veut pas que ça rame descend en 1024*768 :ok:
Mais ça m´etonnerai que ça rame a 20fps...l´oeil ne peut s´appercevoir qua partir de 10fps voir 15fps,20fps c´est pas génant c´est mème excelent sur oblivion...

FeNiX23
FeNiX23
Niveau 10
31 mars 2006 à 05:36:53

LOL, encore un qui dit n´importe koi.

L´oeil voit beaucoup plus que 20fps.. il voit en moyenne 71.25 images a la seconde et si tu vois pas de différence entre 40 et 70fps et bien ya un probleme...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mars 2006 à 06:50:17

logiquement apres 30 FPS ont vois pus de difference

Cedfox
Cedfox
Niveau 10
31 mars 2006 à 07:18:30

J´ai fini Call of duty avec 20 Fps ^^ C´est pas bien genant . Et puis Oblivion n´est pas un jeu qui demande beaucoup de ressource ! Il en demande certe mais c´est pas extraordinaire . Apré il faut pas metre tout a fond c´set sur .

devastation
devastation
Niveau 54
31 mars 2006 à 09:22:40

"CokeVanille Posté le 31 mars 2006 à 06:50:17

logiquement apres 30 FPS ont vois pus de difference"

Ta perdu une occasion de la fermer.

L´oeil humun peux voir plus de 60 PFS.

Dedechseb
Dedechseb
Niveau 5
31 mars 2006 à 09:32:31

L´oeil humain peut voir plus de 60 images par seconde, mais ton cerveau ne peut pas tout analyser. (cas des images subliminales, tu ne les voies pas, mais elle passent quand même)

Donc a partir d´une cedrtaine fréquence d´image que je metttrais aux alentour aussi de 25-30 FPs, tu ne ais plus la différence s´il y´en a 30 ou 60.

Dedechseb
Dedechseb
Niveau 5
31 mars 2006 à 09:33:18

dsl j´ai pas été tres clair dans mon explication, mais je pense qu´on me comprend tout de même .

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
31 mars 2006 à 12:24:24

:salut:

Scorpio !

Chui désolé de te le dire, mais joue à un jeu à 40FPS puis mets à 70FPS tu verras si tu vois pas de différence :sarcastic: :bye:

Le_Banisseur_
Le_Banisseur_
Niveau 6
31 mars 2006 à 12:47:59

scorpio44, demande de ban :-)))

tu n´insulteras point :ok:

snake_solid
snake_solid
Niveau 10
31 mars 2006 à 12:59:07

Pas de différence entre 25 FPS et 60 ?
No comment... achetez vous des yeux alors... peut-être que...

terreur59
terreur59
Niveau 10
31 mars 2006 à 13:03:14

slt a tous , sale ambiance en ce moment :rire2: enfin bref ..... en ce qui concerne le nombres de FPS que l´oeil humain peut voir , tout depend de la personne , pour exemple mon fils trouve parfois que son jeu est fluide alors que pour moi c´est très très limite lol et sa depend aussi de certains jeux , du genre call of duty 2 par exemple , moi je le trouve fluide a 35/40 fps , par contre sur f.e.a.r. a 35/40fps je trouve que sa rame a mort! tout sa pour dire que la moyenne de FPS que l´oeil humain ect.....peut voir prend en compte beaucoup trop de paramètres d´un jeu ou d´un individu a l´autre pour être vraiment pris au serieux :-))) ps: j´espère que le forum vas retrouver sa Zénitude

lunatic45250
lunatic45250
Niveau 8
31 mars 2006 à 13:11:19

devastation Posté le 31 mars 2006 à 09:22:40

"CokeVanille Posté le 31 mars 2006 à 06:50:17

logiquement apres 30 FPS ont vois pus de difference"

Ta perdu une occasion de la fermer.

L´oeil humun peux voir plus de 60 PFS

Toi aussi ta perdu l´occation de la fermer on va voir si tu un peu de culture cinematique un film tourne a combien d´image seconde moin de 30 et pourtant c luide alors arrete de baver il avais resond :sournois:

lunatic45250
lunatic45250
Niveau 8
31 mars 2006 à 13:16:39

oui d´accord ac toi mais si ta une variente entre 30 et 50 c parreil pr moi c fluide qud meme

terreur59
terreur59
Niveau 10
31 mars 2006 à 13:20:40

perso mon oeil humain trouve acceptable 40fps pas moins :rire2: mais mon autre oeil celui des tueries en ligne n´accepte pas en dessous de 50/60fps pour vraiment faire régner la terreur..... :rire:

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
31 mars 2006 à 13:34:32

lunatic45250 au cinéma la technique utilisée est le motion blur. Si tu arretes l´image pendant une scene qui bouge, tu verras que tout est un peu flou, ce qui donne une impression de fluidité.

Dans les jeux ce n´est pas utilisé (ou tres peu) donc à 25FPS ou 30FPS l´image est "hachée" et pas agréable à l´oeil.

snake_solid
snake_solid
Niveau 10
31 mars 2006 à 13:40:28

Moi j´ai mal a la tête quand je joue a San Andreas sur ma PS2, qu´est ce qu´il rame.

C´est possible de l´overclocker ? :fou: :sournois:

gray_foxx
gray_foxx
Niveau 5
31 mars 2006 à 14:13:11

:lol:

Kratos-93600
Kratos-93600
Niveau 10
31 mars 2006 à 14:14:39

:rire: 71 ims :rire:

T´es un rigolo toi :rire:

je crois avoir entendu 26 ims, 71 me parait enorme, tourne la tete en rond et tu verras que ton cerveau n´analyseras pas tout, tu verras flou et ton cerveau deviendra :fou: tu auras surement mal à la tête :-)))

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