Ce n´est pas un "plantage" de Microsoft,d´ailleur Doom3 et Quake IV sont bloqués logiciellement a 60 images/seconde,l´OpenGL est fait pour tourner a 60fps "constant" normallement.
Dans les pilotes de carte video,il est possible de fixer le taux de rafraichisement par rapport a l´ecran mais ça ne fonctionne pas toujours donc des soft comme ReForce font ça tres bien et en quelques secondes en cliquant juste sur deux bouton ("Auto populate" et "Apply" pour ReForce).