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Intel 82915G/GV/910GL et Pixel Shader...

Zenain
Zenain
Niveau 9
26 septembre 2005 à 21:51:35

Bon, je vous expose mon problème, parce que voila...
D´ici peu sortira le sûrement excellent Black and White2, et alors dans la config requise il y a marqué ceci:

-"Carte vidéo 64 Mo supportant les Pixel Shader 1.1 "

Or, il se trouve que j´ai une Intel 82915G/GV/910GL Express Chipset Family 128Mo qui a été fournie avec mon ordi et je n´ai aucune idée de ses capacités et je ne sais pas du tout si elle supporte ce brave Pixel Shader 1.1... en vous remerciant d´avance etc etc.

Zenain
Zenain
Niveau 9
27 septembre 2005 à 07:30:16

poum poum poum...

Coms
Coms
Niveau 10
27 septembre 2005 à 07:52:21

Salut.

Normallement,les derniers chipsets graphique integré d´Intel supportent les Pixel Shader 2.0 mais par contre,il ne supporte les Vertex Shader que par emulation ce qui fait que certains jeux ne fontionnent pas avec de genre de chip graphique.

Enfin ce n´est pas fait jouer non plus,les performances sont réellement desastreuses et une simple carte video d´entrée de gamme a 30€ offre deux fois plus de framerate que ces chips graphique.

Si ça t´interesse,Clubic a mis en ligne un article sur les chipsets graphique integrés la semaine derniere,tu peux y retrouver des infos interessante et surtout,quelques benchmarks avec des jeux recents(Half Life 2 à 8 images par seconde :rire2: ):

http://www.clubic.com/article-22290-1-le-point-sur-les-chipsets-avec-graphique-integre.html

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