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Xbox 360:
- Processeur IBM Power PC Tri-core cadencé à 3.2 Ghz
- Processeur graphique ATI à 500 Mhz avec 10 Mo de DRAM embarquée
- 512 Mo de GGDR3 RAM
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PS3:
- Processeur Cell ( composé d´un noyau PowerPC avec 512 Ko de cache, et de 7 coprocesseurs SPE dotés chacun de 256 Ko de mémoire), développé par IBM, Toshiba et Sony, cadencé à 3.2 Ghz
- Processeur graphique Nvidia RSX à 550 Mhz
- 256 Mo de mémoire principale XDR à 3.2 Ghz / 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700 Mhz
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si j,ai bien compris la xbox 360 as un processeur tricore chacun pouvant gerer 2 instruction à la fois a 3.2 ghz
soit environs 2*3*3.2ghz dont pour etre grossier . .................19.2 GHz
La ps3 elle as un processeur avec un core centrale et 7 co-core le core centrale gerant probablement les instruction envoyé a chacun... donc 8*3.2 = . ......................25.6 GHz
cote frequence la ps3 est plus puissante...
la xbox 360 as 512 de ram graphique ( gddr 3)et 10 mo de memoire cache graphique ( pour les petit calcul extremement rapide)
la ps3 as 256mo centrale xdr ( ultra rapide, 3.2ghz) et 256mo graphique(gddr3)...
donc comme sa c,est dure as dire laquelle sera plus puissante car il n.ont pas encore ( en pratique) ete tester..
mais la ps3 semble avoir un bonne avantage....
sa reste a voir..