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Liste des sujets

A propos de la PSP

cyanure94
cyanure94
Niveau 10
10 décembre 2004 à 23:38:57

je viens de voir ca:

- Caractéristiques techniques
Processeur : Processeur spécifique PSP possédant une horloge réglée sur 333Mhz
Mémoire principale : 32 Mo
DRAM embarquée : 4Mo

:gne: Je pige pas, ils en sont encore là? Je pensais pas qu´ils étaient toujours aussi bas.

Ou alors c´est uniquement marketing et il pourrait faire plus puissasnt? ( mais faut bien passer par des ´paliers´ dans la technologie) ?

Parce 333mhz et 32mo de memoire, ca me fait revenir 7 ans en arrière :)

CYANure49
CYANure49
Niveau 6
10 décembre 2004 à 23:41:12

Ou alors c´eset pas les mêmes 33mhz de nos Pc parceque c´est archi optimisé?

Si qqn a des réponses, je suis curieux comme une fouine .

CYANure49
CYANure49
Niveau 6
10 décembre 2004 à 23:41:43

333 pardon :honte:

Sniper361
Sniper361
Niveau 56
10 décembre 2004 à 23:47:05

on compare pas une console et un pc ! !! ça n´a absolument rien a voir . .. une console n´a pas de OS a gere et tout un tas de programme driver et j´en passe , et un jeu de console est optimiser ds les moindre detail pr tout les composant de cette console ce qui est impossible avec un pc vu que tt le monde a un different et qu´il existe des millier de piece pc...
Et en plus la psp a un tout petit ecran logique c´est une portable et donc la resolution sera basse ( en rapport avec la taille de l´ecran ) ce qui fait que ça economise encore des ressource

CYANure49
CYANure49
Niveau 6
11 décembre 2004 à 00:00:06

M´engueule pas :)

Ok c´est ce que j´ai dis dans mon second post, en plus détaillé.

Merci ( j´avais zappé la taille de l´écran aussi :honte: )

CYANure49
CYANure49
Niveau 6
11 décembre 2004 à 00:04:10

Par contre je suis persuadé qu´il peuvent/sont allés plus haut sur des portables mais faut bien faire marcher le bizness. ( oui la PSP a l´air d´avoir de jolis graphismes, mais c´est pas encore super zoli, pixellisé, pas de bumpmap etc, c´est ca qui me choque, ils en sont a peine a la 3D sur consoles portables, et apparement, ils vont prendre leur temps)

Bon en tout cas merci pour les infos mec :)

Sniper361
Sniper361
Niveau 56
11 décembre 2004 à 00:07:09

de rien mon gars mais je t´engeulais pas ! !!!!! lol non serieux je parlais cool ne t´en fais pas et pr ce qui est du hardware des portable , oui il pourrait faire mieux c´est sur mais le prix de la console en serait bcp plus elever et donc moins accessible . .. voila pourquoi , surtout que des toute petite piece comme ça , c´est plus cher encore

INTERNET__LIBRE
INTERNET__LIBRE
Niveau 9
11 décembre 2004 à 00:19:42

elle a pratiquement la puissance de la ps2

eurowarrior
eurowarrior
Niveau 10
11 décembre 2004 à 11:56:06

Les graphisme sont vraiment beau pour une portable, a quoi ça servait de développe des jeux 3D avant, les console ne parvenait pas à la gérer à cause de leur puissance faible et et dtoute façon l´écran étéit trop petit pour pouvoir mettre de la 3D et kon y voit kelk chose.
Les capacité de la PSP sont en accord avec sa corpulence de portable.
Est ce que quelqu´un sait si la fonction de connection wifi de la PSP peut entrer en conflit avec un rézo domestique wifi déà présent ? ??
Merci

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
11 décembre 2004 à 12:02:38

bon la frequence d´un cpu veux pas dire grand chose.
Deja compare la frequence de deux cpu de meme type montre que ca veux rien dire : exmple les amd et les p4.
Mais si on compare des processeurs differents alors la ca veux plus rien dire :
exemple " con" un risc et cisc ; avec le risc on suppose que toutes les instructiosn se fotn , on va dire , en deux cycles d´horloge , tandis qu´avec un cisc les instructiosn varie et peuvent prendre plusieurs dizaiens dee cycles d´horloge !
Ensuite on est pas force de faire un processeur scalaire ( qui fonctionne sur des chiffres) mais on peux faire des processeurs vectoriels ( qui font des calculs sur plusieurs chiffres en meme temps, c´est utilsie entre autre sur les carte graphique car on fait principaelment des calculs de matrices ; ))

par contre ce qui peux etre ennuyant c´est quand meme la memoire.
mais si le processeur a beaucoup de cache ( et est multi core :rouge: :rouge: ) . ..

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