Ah bah je pensais que t´étais un pro du hardware non ? Ah bon me serais-je tromper alors...
Bin tout ce qui fait la différence entre une carte graphique bas de gamme et haut de gamme:
- Nombre de transistor.
- Bande passante.
- Vertex et Pixel Pipeline.
- Type d´architecture (tu vois deja entre ATI et Nvidia, les cartes sont fabriqué différemment, certaines ATI sont plus forte que des Nvidia dans certains jeux et vice-versa)
- Type de rendu supporté : Pixel & Vertex Shaders X, DirectX Y, OpenGl bidule etc...
- Taux de fillrate (ça je sais pas trop comment c´est utilisé alors faut pas me demander, je pense que ça a un rapport avec les "bords" des polygones mais vraiment vraiment pas sur quoi)
- Capacité et fréquence mémoire bien entendu.
- Type mémoire (DDR, DDR2 etc...)
- Marque mémoire ^^
- Qualité du produit en général.
- Efficacité des drivers installés associé à la carte.
Bon je pense avoir fait le tour... Peut-etre quelqu´un peut me corriger si j´ai dit des conneries ou pour ajouter qqc
Ca répond à ta question ? 