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Far cry - ps2 vs PC

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
10 avril 2004 à 21:40:06

bon salut, j´ai ni PS2, ni Far Cry.
mais kan meme je me pose des questions, far cry est sorti sur toutes plateformes on dirai, xbox etc... ?
bon, c´est bien qu´il tourne !

or j´entend dire que sur PC il rame a mort sur les PC de moins de 2 Ghz.

c´est quoi ce vieux plane ?
les processeurs des console c´est quoi comme fusée ? des RISC ? pilotes mega-optimisés ?
vous y connaissez qqch vous ?
la xbox elle a bien l´equivalent d´une Geforce 3 Titanium modifiée et un PIII 700 ou du genre ?

pkoi sur un PC ca serait si désoptimisé que ca marcherait pas en dessous de 2 GHz ?

si vous avez des explications

fuszidassau
fuszidassau
Niveau 10
10 avril 2004 à 21:44:26

Les jeux console sont optimiser specialement pour elle parce que le matos est unique.
Sur PC il y a des millars de combinaisont de matos differente alors c´est impossible d´optimiser un jeux pour chaque machine

fuszidassau
fuszidassau
Niveau 10
10 avril 2004 à 21:46:28

Et les jeux console tourne dans des resolution d´ecran tres basse, environ 400 x 300 pour le minimum.

Un gars qui joue que sur console va trouver que les jeux sont tres beau mais un gars comme moi qui joue que sur PC vas trouver ca vraiment moche a cause de cette resolution pouri

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
10 avril 2004 à 21:57:04

oui tu as raison et je connais parfaitement deja ces 2 phenomenes la.
une tele est en 720*576 pour le standard PAL/Secam et 640*480 en NTSC.
mais de nos jours les rendus accelerés ont des performances qui ne dependent plus trop de la resolution etant donné que le passage de " shema vectoriel" projeté en image rendue se fait dans le GPU et la resolution ne fait varier que le nombre de cycle qu´il faut pour se passage mais c´est une petite operation parmi milliers d´autres.

pour le matériel oui il est unique, mais quand meme, a performance environ 3 fois moindre ce n´est pas une justification valable que de dire c´est optimisé pour tourner sur console et sur PC le matos étant varié c pas optimisé.
c´est vrai, mais c pas valable.
chaque driver est spécialement optimisé pour son matériel associé, au final on doit pouvoir arriver a qqch qui peut tourner a 90% de l´optimisation d´une console si c´est bien installé.

j´en déduis que le portage entre console et PC a été baclé comme la plupart du temps ( voir GTA3) ou alors il y a encore d´autres raisons

Mehmetcik
Mehmetcik
Niveau 6
10 avril 2004 à 21:58:02

lol

C pas les meme version de un,de 2 joue 5 min sur console puis passe sur pc avec la resolution 800x600 et tout les detail en bas..tu va voir la diff..

C´est incomparable..

korser
korser
Niveau 8
10 avril 2004 à 22:04:53

il est sorti kan sur console??????
e
t va ds mon topic help et u verras ma config et ca va il rame pas trop trop avec toutes les options video en HIGH

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
10 avril 2004 à 22:06:34

" C´est incomparable.."

si c´est le cas ca peut etre une bonne explication :)

fuszidassau
fuszidassau
Niveau 10
10 avril 2004 à 22:08:21

Je te dit que les jeux pour console sont specialement optimiser pour leur machine. Ca permet des resultas en performence exeptionnel. Sache aussi qu´un jeu console tourne entre 20 et 30 fps mais c´est tres peu visible vu que l´on accroche pas comme a un jeu PC

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
10 avril 2004 à 22:09:49

korser:

ta un thunderbird 1 Ghz et tout a fond ca rame pas trop trop ? ( genre koi 15-20 FPS ? )

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
10 avril 2004 à 22:12:00

" 20 et 30 fps"

interressant.

remarque si cette frequence est stable ca doit pouvoir aller car la tele a un masque avec une remanence adapté a... la télé ! :)
cad 25 FPS koi
mais kan meme c curieu..

korser
korser
Niveau 8
10 avril 2004 à 22:38:31

je sais po si j ai un thunderbrd, d ailleur si qqun pouvait m indiqué le modèle de monproco ce serait cool ( sans avoir a enlever le ventilateur et la pate thermique....merci, surtout qu ils se ressemble tous) car on me l a donné avec la carte mère.... tout ce que je sais, c est que c est un Athlon 1000Mhz et qu il est pas tout jeune. Bref pour en revenir au PC Vs Console, c est clair que les jeux sont optimizés sur console et qu il arrive que des jeux tournent mieux sur console ( HALO...) mais cependant la seule console qui pourrait afficher un niveau de détail d´animation comparable au PC est la Xbox pas seulement a cause de sa puissance comparé à ses consoeurs, mais aussi son architecture tres semblable à celle d´un PC.

korser
korser
Niveau 8
10 avril 2004 à 22:40:22

et les consoles ( Xbox et Game Cube en tous cas ) disposent d une option pour optimizer l affichage pour les gens disposant d une tele haute définition ( 100Hz...) voila.

korser
korser
Niveau 8
10 avril 2004 à 22:42:01

c est koi FPS????? et comment le calculer pendant que je joue???? Merci....

nick-laren
nick-laren
Niveau 7
10 avril 2004 à 23:21:04

20 , 30 fps mdr . ..

c faux casi tous les jeux consoles actuels tournent en 60 fps pour les ricains.
sinon les jeux pal c 50 fps.

deja que beaucoup de jeux ps1 tournaient en 60 fps.

les jeux consoles sont optimisés contrairement aux jeux pc qui sont optimisés a chaque fois pour les config ´a la mode´ du moment.

Dirami26
Dirami26
Niveau 10
10 avril 2004 à 23:25:55

oui sur GC on peu jouer en 60 images par seconde sur une bonne télé :oui: c super fluide un peu plus ke 50 sa se voit surtou lord des video on a bcp moin limpression kil manke des images transitoires :oui:

Coms
Coms
Niveau 10
10 avril 2004 à 23:40:53

Ne pas confondre Frame per second et Frequence de rafraichissement en Hz :)

Sinon pour les consoles,c´est tres simple,pas de pixel shader,resolution basse,effets nettement moins beaux,pas de souris qui vas bien vite pour tourner(reglage de vitesse de rotation bien moins senssible)...Tu passe Far cry sur ton PC avec les même graphisme que sur une console et en te servant uniquement du clavier et ça ramera pas :)

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