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Liste des sujets

jeux a 2500mhz ouf

pikouik
pikouik
Niveau 10
19 mars 2004 à 16:05:24

Editeur:
Atari
Développeur :
Epic Games
Type :
Quake-like
Support : CD
Multijoueurs : LAN et Internet
Sortie : 19 Mars 2004
Version : Française intégrale
Config minimum : PIV 1GHz, 256 Mo RAM, carte 3D 64 Mo
Config conseillee : PIV 2.5 GHz, 512 ( voir 1Go) de RAM, carte 3D 128 Mo
Similaire à : Unreal Tournament 2003

1500mhz entre le minimum et le recommandé
ces pas charier un peut la , non ?

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
19 mars 2004 à 16:08:39

ben si le mini c´est vraiment le mini ; )

de toute facon je peut pas y jouer :)

pikouik
pikouik
Niveau 10
19 mars 2004 à 16:11:45

ouai bin va falloir pensé a changer de pc :lol:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mars 2004 à 16:17:07

s

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mars 2004 à 16:17:38

oups ; -) sa config est suffisante pour un serveur dedié :lol:

HamoN
HamoN
Niveau 10
19 mars 2004 à 16:24:23

C quel jeux ?

avidoman
avidoman
Niveau 10
19 mars 2004 à 16:47:05

Ouais c´est sa la pb sur pc avec les nouvelles cartes 3d, les nouvelles normes dx9 qui sortent tout les 6 mois ils oublie de faire des jeux pour faire des produits marketing qui utilise tout se bazard résultat il faut changer de carte 3d tout les ans.

Haa l´époque des Voodoo est bien révolu c´est la seule carte acceleratrice 3d qui ma fait tourner tout mes jeux le plus longtemps, 3 an s pour etre exact ( pour 1200 balle le mois de sa sortie à l´époque comparé avec une radeon 9800xt qui tiendra 2 ans à tout cassé).

Tu as raison c´est abusé.

2500mhz pour faire tourner un jeux mdr

Pour aller sur la lune à l´époque tout les ordinateur de la naza réunni avaient à peine la puissance d´un 486.

werty
werty
Niveau 10
19 mars 2004 à 16:47:15

a mon avis c la config avec laquelle on joue au moins en 1280x1024 tout à fond

avec mon 2400+ et ma bonne vieille GF4 128mo sur la démo je fais du 1152x864 avec presque tout à fond

Microzap
Microzap
Niveau 10
19 mars 2004 à 17:17:48

je sui pas sur mais ca doit etre unreal 2004

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
19 mars 2004 à 17:34:51

Haa l´époque des Voodoo est bien révolu

pas vraiment c´est juste qu´il y a toujours dees cons qui programment leurs jeux en dx alors que
opengl est sur beaucoup plsu de plateforme
et toutes les cartes l´accepte
la norme est beaucoup plus " fixe" que la dx
; )

et donc si on utilise sdl qui est aussi une api multi plateforme libre ( comme dx; car en realite c´est juste direct media qui s´occupe de la video) il y a absolument aucune probleme;)

pikouik
pikouik
Niveau 10
19 mars 2004 à 17:42:02

oui ces unreal 2004
tien avidoman ont est de la même génération :) moi ces voodoo 4500

ces sur werty que ces tout a fond mais quand j ai vue 2,5 mhz sa ma foutus un coup, tu sais au mois de juin 2003 je me suis monté un p4 2,4 la ont est au mois de mars et déja y a des jeux qui affiche dans leurs normes 2,5 bin merde .

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
19 mars 2004 à 18:34:25

lol config mini p4 1000 recommandée p4 2500.

bon, ca doit etre pour faire changer les gens de PC pour faire marcher... le marché ! :D

j´ai un tbird 1200 et je fais tourner la demo ( sous linux) vers les 25-30 FPS constantes.

bien sur c´est pas la classe, mais je suis arrivé 3eme sur 20 sur un serveur tres correct au bout d´une heure de jeu et j´avais pas joué a un FPS depuis 5 mois et a un FPS rapide depuis 3 ans.
donc ceux qui disent ki sont nuls parce ke leur pc rame....

a voir aussi, un tbird 1200 equivaut un p4 1600.

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
19 mars 2004 à 19:29:04

donc ceux qui disent ki sont nuls parce ke leur pc rame....

a 25-30 fps il rame pas vraiment ton pc
tu peut faire un test :
avec un jeu pseudo fluide ; tu fait uen moyenne de tes scores.
ensuite tu prend un pc qui rame vraiment ( <15fps) et tu refais la meme chose :-d

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