voila ben vous savais ce que je veux je vous donne ma config au passage
a7n8x deluxe
barton 2800+
2*512 ddr 333
1 maxtor dm+9 80go +40go
voila et merci pour votre aide
s´il vs plai je voudrais savoir si quelqun a cette carte graphique si vs l´avais overcloker? comment? kel est le gain de performance que vs avais gagner? est si vs pencer que cette carte vaut encore le coup pour les future jeux style(doom3,far cry,s.t.a.l.k.e.r,paintkiller et hl²<=== mais d´ici a ce que celui la sorte on cera deja a la fin du pci expresse)et donc si vs jujer que cette carte ne cera plus d´actualiter d´ici la kel sont les bonnes affaires a saisir pour pouvoir profiter plainement des jeux en ce ruinant le moins possible...
merci les gars pour vos reponces ![]()
essaye avec powerstrip
j´ai O/C ma GEforce TI 4400 avec ça fonctionne bien, j´ai gagné 1/4 de la puissance environ. Pour les fréquences max que tu peux mettre il faut monter doucement la vitesse du core et de la mémoire et tester un jeu à chaque fois que tu monte, et si tu commence à avoir des bugs redescend un peu.
ok pour power strip je voulai savoir si je peux decouper mon vieux rad de mon ex duron 800 pour coler les morceau sur les puce memoire pour mieux diciper la chaleur
savoir les moyen de les coler(pate termique durcissante,artic silver 3+system D pour faire tenir le tout)
savoir si cela est asser efficace niveau dissipation
peux ton metre son bios a jour pour plus de performance
peux ton la faire passer en quadro
et peux ton trouver des ventirad pour gf4 peux onéreux et donc l´eficaciter depasse celui d´origine pour un o/c plus pousser sans avoir recour au watercooling
va sur http://www.hardware.fr/articles/425/page1.html cherche un peu dans le test a un moment y a un test des frequence que tu peut atteindre sans bug ni risque
sinno cetet carte va tres bien pour les jeux avenir
pour trouver un utilistaire va sur www.telecharger.com ou sur le site officiel de nvidia
si tu tlecharge les pilote specifique msi tu peut direct overlocker dans les propriétes de la carte graphique
ouais mais si je passe au driver msi d´origine je pourrais modifier le core grace a eu ca ok mais esque j´aurai une perte par raport au detonator parcequil me semble que les driver d´origine c´est pas une bonne solution.
et peux t´on trouver un bios pour cette carte?????
et y a t´il utiliter a vouloir faire passer en quadro??????????????????
merci pour ta reponce squateur xp mais on dirai quil on bizarement zapper la msi 128mo dans leur test ce qui est pas tres genant niveau gpu du fait que la diference du core varie tres peux d´un modele a l´autre mais pour la memoire il n´en n´est rien la diference ce fait plus recentir mais ca ne devrai pas etre un obstacle
pour faire les test de stabiliter peux ton jouer tout simplement pour ma par je joue a need for speed underground avec les detail tout a fond
et si oui faut´il utiliser les fonction antialiasing et filtrage anisotrope que je n´utilise jamais pour le momment car je trouve que la perte de fluiditer dans les jeux ce fait extremement resentir et d´ailleur y a t´il moyen d´en profiter tt en gardent une fluiditer correct surtout pour les fps
![]()
pleazzzzeeeeeeeeee reponder moi
putain personne veux que je boost ma carte graphique ![]()
J´ai la même carte, t´a juste a télécharger coolbits ou si tu es à l´aise avec le régistre de windows, tu peux créer un clé dword avec valeur 3 en décimal. Pour l´overclocking, tu peux monter la msi en ti 4400 ( 275 core / 550 mémoire) sans problème, à 300/600 mhz elle commence à montrer des signes de faiblesses.
j´ai vu sur telecharge.com des driver de type forceware detonator 53.04 pour win 2000 quelqun a t´il deja essayer ces driver? son t´il efficace? tout les jeux marche avec? ou son t´il reserver a l´usage des derniere carte graphique et donc non pour mon modele?
je me suis degoter un ventirad de celeron 800 un chouilla plus gros que celui de mon duron 800 avec un ventilo un peux plus gros lui aussi alors ma question est:et t´il possible de le remplacer par celui de la carte graphique mais la a mon avie ca doit etre chaut a metre en place ![]()
et le gain de chaleur cera t´il concequant?????
merci pour vaut reponce si presieuse mais aussi telemant rare ![]()
voila j´atend vaux reponce car je veux faire un o/c tout en restant tres stable et donc besoin de bien refroidir
et a propos de forceware????????
merci
avec mon ancien pc ( athlon 1800+,asus ti4200),j´avais pousser les frequences a 303mhz/545mhz pour que ce soit stable et pour preserver la memoire et sinon ca commencait a planter a 312mhz/575mhz.
et termes de performarces je suis passer de 8800pts a 3dmark2001se a 9950pts et sur ut2003 de 80fps a 101-102fps.
j´ai oublier c´etait une ti4200 128mo ( les anciennes pas les agp8x) et le refroidissement etait d´origine.
ok merci et pour ce qui est des driver forceware quelqun peux t´il me repondre plz
alors je trouver qu´a frequence normal les forceware n´etais pas trop adapter au gf4
j´ai donc remi mes bon vieux detonator 41.09
mais quand je pousse la frequence(sans abuser 290/490)
et que je fait un test sur 3d mark 01 j´ai une erreur qui s´affiche
esque vous pouvais me dire pourquoi merci beaucoup
Application info
----------------
Name 3DMark2001 SE
Build 330
Error log
---------
System info available: yes
Project available: yes
Result file
-----------
3DMARK2001 PROJECT FILE
PROJECT
Name My Benchmark
Description
Registration Name
Registration Key
3DMark Version 330
DISPLAY
Platform NVIDIA GeForce4 Ti 4200
CPU Optimization D3D Pure Hardware T&
Width 1024
Height 768
Depth 32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format Compressed
Buffering Double
Refresh Rate 60 Hz
FSAA Mode None
OPTIONS
Show Title Screens Yes
Continuous Benchmark No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled Yes
Game Music Enabled Yes
Game Detail Level Low
RESULTS
3DMark Score N/A
Game 1 - Car Chase - Low Detail 176.3 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 67.5 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 200.9 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail N/A
Game 3 - Lobby - Low Detail N/A
Game 3 - Lobby - High Detail N/A
Game 4 - Nature N/A
Fill Rate ( Single-Texturing) N/A
Fill Rate ( Multi-Texturing) N/A
High Polygon Count ( 1 Light) N/A
High Polygon Count ( 8 Lights) N/A
Environment Bump Mapping N/A
DOT3 Bump Mapping N/A
Vertex Shader N/A
Pixel Shader N/A
Advanced Pixel Shader N/A
Point Sprites N/A
CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer AMD
Family Duron(tm)
Internal Clock 2.07 GHz
Internal Clock Maximum 3 GHz
External Clock 166 MHz
Socket Designation Socket A
Type <unknown>
Upgrade ZIF Socket
Capabilities MMX, CMov, RDTSC, 3DNow!, Extended 3DNow!, SSE
Version AMD Athlon(tm) XP
CPUID 0x000006a0
CACHES
Level 1
Capacity 128 KB
Type Data, Internal
Type Details Synchronous, Pipeline Burst
Error Correction Type <unknown>
Associativity 4-way Set-Associative
Level 2
Capacity 512 KB
Type Data, External
Type Details Synchronous, Pipeline Burst
Error Correction Type <unknown>
Associativity 4-way Set-Associative
DIRECTX INFO
DirectX Version 9.0
DIRECTDRAW INFO
DirectDraw Version 5.3.0000000.900
DISPLAY DEVICES
Description Pilote d´affichage principal
Manufacturer NVIDIA
Name NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 126 MB
Display Driver nv4_disp.dll
Display Driver Version 6.13.10.4109
Driver WHQL Certified No
Max Texture Width 4096
Max Texture Height 4096
Max User Clipping Planes 0
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Textures In Single Pass 4
Vertex Shader Version 1.1
Pixel Shader Version 1.3
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x0253
Sub-System ID 0x87021462
Revision 0xa3
TEXTURE FORMATS
Pixel Format 32-bit ARGB [8888]
Pixel Format 32-bit RGB [888]
Pixel Format 16-bit RGB [565]
Pixel Format 16-bit RGB [555]
Pixel Format 16-bit ARGB [1555]
Pixel Format 16-bit ARGB [4444]
Pixel Format 8-bit Indexed()
Pixel Format 8-bit YUV [800]
Pixel Format 16-bit AYUV [8800]
Pixel Format FourCC [DXT1]
Pixel Format FourCC [DXT2]
Pixel Format FourCC [DXT3]
Pixel Format FourCC [DXT4]
Pixel Format FourCC [DXT5]
3D Capabilities AGP Texturing, Edge Antialiasing, Hardware Transform and Lighting, Positional Lights, Subpixel Accurate Rasterizing, Stencil Buffers, Range Fog, Table Fog, Vertex Fog, W-Fog, Specular Gouraud Shading, Anisotropic Filtering, Bilinear Filtering, Point Sampling, Trilinear Filtering, Additive Texture Blending, Dot3 Texture Blending, Multiplicative Texture Blending, Subtractive Texture Blending, Environmental Bump Mapping, Environmental Bump Mapping With Luminance, Cube Mapping, Factor Alpha Blending, Vertex Alpha Blending, Texture Alpha Blending, Texture Clamping, Texture Mirroring, Texture Wrapping, Guard Band Support, Rendering to a Window, Mipmap LOD Bias Adjustment, Projected Textures, Volume Textures, Point Primitive Support, Full-Screen Anti-Aliasing, DXT Compressed Textures
DIRECTSHOW INFO
DirectShow Version 6.05.01.0900
REGISTERED DIRECTSHOW FILTERS
Filter .RAM file Parser
Filter AC3 Parser Filter
Filter ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder
Filter ACM Wrapper
Filter ASF ACM Handler
Filter ASF DIB Handler
Filter ASF DJPEG Handler
Filter ASF ICM Handler
Filter ASF JPEG Handler
Filter ASF URL Handler
Filter ASF embedded stuff Handler
Filter ASX file Parser
Filter ASX v.2 file Parser
Filter AVI Decompressor
Filter AVI Draw
Filter AVI Splitter
Filter AVI/WAV File Source
Filter AVI_PASS
Filter BDA MPE Filter
Filter BDA MPEG2 Transport Information Filter
Filter BDA Slip De-Framer
Filter Color Space Converter
Filter DV Muxer
Filter DV Splitter
Filter DV Video Decoder
Filter Default DirectSound Device
Filter Default MidiOut Device
Filter DivX Decoder Filter
Filter File Source ( Async.)
Filter File Source ( Netshow URL)
Filter File Source ( URL)
Filter File stream renderer
Filter IVF source filter
Filter Indeo® audio software
Filter Indeo® video 4.4 Decompression Filter
Filter Indeo® video 5.10 Decompression Filter
Filter Internal Script Command Renderer
Filter Line 21 Decoder
Filter Line 21 Decoder 2
Filter Lyric Parser
Filter MIDI Parser
Filter MJPEG Decompressor
Filter MJPEG Decompressor AL/BS
Filter MPEG Audio Decoder
Filter MPEG Layer-3 Decoder
Filter MPEG Video Decoder
Filter MPEG-2 Demultiplexer
Filter MPEG-2 Sections and Tables
Filter MPEG-2 Splitter
Filter MPEG-I Stream Splitter
Filter MainConcept MPEG Audio Decoder
Filter MainConcept MPEG Splitter
Filter MainConcept MPEG Video Decoder
Filter Microsoft MPEG-4 Video Decompressor
Filter Multi-file Parser
Filter NSC file Parser
Filter Nero Digital Audio Decoder
Filter Nero Video Decoder
Filter Overlay Mixer2
Filter Pinnacle Colorspace Converter
Filter Pinnacle MPADecoder
Filter Pinnacle MPEG Video Decoder
Filter Pinnacle MPEG Video Decoder ( DWSource)
Filter Pinnacle PushPull ( Async.)
Filter QT Decompressor
Filter QuickTime Movie Parser
Filter SAMI ( CC) Parser
Filter VBI Surface Allocator
Filter VGA 16 Color Ditherer
Filter Video Port Manager
Filter Video Renderer
Filter WM ASF Reader
Filter WM ASF Writer
Filter WST Decoder
Filter Wave Parser
Filter Windows Media Audio Decoder
Filter Windows Media Multiplexer
Filter Windows Media Update Filter
Filter Windows Media source filter
Filter XLDecompress
Filter XML Playlist
MEMORY INFO
Total Physical Memory 1 GB
Free Physical Memory 763.38 MB
Total Pagefile Memory 2.40 GB
Free Pagefile Memory 2.21 GB
MEMORY ARRAYS
Max Module Capacity 1.50 GB
Location System Board
Use System
Supported Error D& None
Supported Speeds <unknown>
Supported Types <unknown>
Supported Voltages <unknown>
MEMORY SLOTS
Installed & Enabled Size 512 MB
Form Factor DIMM
Frequency 0 Hz
Slot DDR1 [Bank0/1]
Manufacturer
Type DRAM
Type Details Synchronous
Enabled Size 512 MB
Total Bit Width 72
Data Bit Width 64
Installed & Enabled Size 0 bytes
Form Factor DIMM
Frequency 0 Hz
Slot DDR2 [Bank2/3]
Manufacturer
Type DRAM
Type Details Synchronous
Enabled Size 0 bytes
Total Bit Width 72
Data Bit Width 64
Installed & Enabled Size 512 MB
Form Factor DIMM
Frequency 0 Hz
Slot DDR3 [Bank4/5]
Manufacturer
Type DRAM
Type Details Synchronous
Enabled Size 512 MB
Total Bit Width 72
Data Bit Width 64
MOTHERBOARD INFO
Manufacturer ASUSTeK Computer INC.
Model A7N8X
Version REV 1.xx
BIOS Vendor Phoenix Technologies, LTD
BIOS Version ASUS A7N8X Deluxe ACPI BIOS Rev 1007
BIOS Release Date 10/08/2003
BIOS Properties Plug and Play, Flash, AGP
CARD SLOTS
Number 1
Designation PCI1
Type PCI
Characteristics 5.0V, 3.3V, PME Signal
Data Bus Width 32
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name
Device Manufacturer
Device Driver Date
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0
Number 2
Designation PCI2
Type PCI
Characteristics 5.0V, 3.3V, PME Signal
Data Bus Width 32
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name
Device Manufacturer
Device Driver Date
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0
Number 3
Designation PCI3
Type PCI
Characteristics 5.0V, 3.3V, PME Signal
Data Bus Width 32
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name
Device Manufacturer
Device Driver Date
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0
Number 4
Designation PCI4
Type PCI
Characteristics 5.0V, 3.3V, PME Signal
Data Bus Width 32
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name
Device Manufacturer
Device Driver Date
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0
Number 5
Designation PCI5
Type PCI
Characteristics 5.0V, 3.3V, PME Signal
Data Bus Width 32
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name
Device Manufacturer
Device Driver Date
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0
Number 0
Designation AGP
Type AGP
Characteristics 3.3V
Data Bus Width 32
Details Available, Long
Device Class <unknown>
Device Name
Device Manufacturer
Device Driver Date
Device Vendor ID 0x0000
Device ID 0x0000
Device Sub-System ID 0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0
Description Pont CPU hôte standard PCI
Manufacturer (Périphériques système standard)
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x01e0
Subsystem ID 0x00000000
Revision 0xa2
Description NVIDIA nForce2 AGP Host to PCI Bridge
Manufacturer NVIDIA
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x01e8
Subsystem ID 0x00000000
Revision 0xa2
Description NVIDIA nForce2 Memory Controller
Manufacturer NVIDIA
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x01eb
Subsystem ID 0x80ac1043
Revision 0xa2
Description NVIDIA nForce2 Memory Controller
Manufacturer NVIDIA
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x01ec
Subsystem ID 0x80ac1043
Revision 0xa2
Description NVIDIA nForce2 Memory Controller
Manufacturer NVIDIA
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x01ed
Subsystem ID 0x80ac1043
Revision 0xa2
Description NVIDIA nForce2 Memory Controller
Manufacturer NVIDIA
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x01ee
Subsystem ID 0x80ac1043
Revision 0xa2
Description NVIDIA nForce2 Memory Controller
Manufacturer NVIDIA
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x01ef
Subsystem ID 0x80ac1043
Revision 0xa2
Revision 2.0
Rate 1x, 2x, 4x ( 4x enabled)
Aperture Size 0 bytes
Sideband Addressing supported ( enabled)
Fast Write supported ( enabled)
MONITOR INFO
MONITORS
Name SONY CPD-100SX
Manufacturer SONY Corporation
Max Width 0
Max Height 0
POWER SUPPLY INFO
BATTERIES
OPERATING SYSTEM INFO
Operating System Microsoft Windows 2000
Version 5.0.2195
Service Pack Service Pack 4
Locale FR
Desktop Width 1024
Desktop Height 768
Desktop BPP 32
HARD DISK INFO
HARD DISKS
Name Maxtor 6Y080L0
Manufacturer (Lecteurs de disque standard)
Capacity 76.33 GB
Model Maxtor 6Y080L0
Interface Type IDE
Name ST330621A
Manufacturer (Lecteurs de disque standard)
Capacity 27.95 GB
Model ST330621A
Interface Type IDE
reponce plz
Ouai... Je sais trop pas d´ou vient l´erreur exactement, ton overclocking est trop modeste pour ca. Bref, avec un barton 2800+ tu devrais pas avoir beaucoup de lague il me semble, a moins que tu mets tous les filtres au max. Pour ce qui est des drivers t´auras pas le choix de changer pour les 53.03 et autres, il y a des jeux qui fonctionnent déjà pas avec les anciens dont FAR CRY...