pour afficher un pixel sur un écran, l´ordi a besoin de 5 chose!!! d´un axe x, d´un axe y, et du mélange des 3 couleur de base rvb ( rouge, vert, bleu).
maitenant calculon le nombre de pixel par seconde pour un jeu en 1024/768:
1024*768=786432 ca c´est le nombre de pixel affiché a l´écran pour cette qualité.
pour un jeu qui fonctionne en 75HTz, ca fait donc: 1024*768*75=58982400 pixel que la carte graphique doit gérer!
et pour un pixel ca donne: ( x;y;r;v;b).
x:axe x
y:axe y
r:l´intensité du rouge pour ce pixel
v:l´inl´intensité du vert pour ce pixel
b:l´intensité du bleu pour ce pixel
et les cartes maintenant ( 9800xt et 5950ultra) peuvent gérer du 1600*1200 en 75 dans le jeux rapide.
ca fait quand meme réfléchir du travail de ces petites bete!! 