Salut a tous!
Je viens de tomber sur un article paraut sur onvercity,certains doivent surement connaitre,c´est un site de vulgarisation des sciences et thechniques(C´est a dire qu´on y explique des choses complexes avec des mots simple en somme
) .
L´article qui m´interresse et celui sur le Parallax Mapping,c´est une technique d´affichage en 3D qui a l´air vraiment facile a mettre en oeuvre pour quelqu´un qui a l´habitude de travailler sur les Pixel Shaders et les moteur 3D en generale mais surtout qui a un rendu assez hors normes!
vous pouvez retrouver l´article d´Onvercity ici:
http://www.onversity.com/cgi-bin/progactu/actu_aff.cgi?Eudo=bgteob&M=informat&O=touslesmots&P=N200401#160
Ce n´est pas excessivement difficile a comprendre dans l´ensemble,mis a part quelques points un peu specifiques.
Et une demo de ce Parallax Mapping sur le site d´un programmeur ici:
http://esprit.campus.luth.se/~humus/
La demo fait moins de 1Mo.
Elle necessite une carte DirectX 9.0!(d´où mon titre) telle les Radeon 9500 et supperieure ou GeforceFX.
Je ne sais pas si ça vas interresser quelqu´un,perso,j´aime bien lire ce genre d´article et essayer de comprendre un peu comment son afficher mes jeux.
Si ça vous interresse d´en parler,faites-le,ça pourra toujours être interressant.
Pour les scources,cet article a fait l´objet de news sur les principaux site de news informatique tel
http://www.pcinpact.com
http://www.presence-pc.com
et surement d´autres.