Hum...Tu parle de l´AGP Aperture Size...
En fait en modifiant se parrametre,tu modifie la quantité de memoire vive que peut utiliser le systeme en plus de la memoire embarquée sur la carte video.
Plus cette ouverture est grande,plus le systeme vas stocker de donnée en memoire vive plutot qu´en memoire video.
Avec les carte video actuelle,il est rare que les données dont a besoin le systeme pour afficher le jeu tiennent une place plus grande que la capacité memoire des carte video,si tu aloue plus de memoire que le systeme en a besoin,le fait de transferer les donnée entre la memoire vive et la memoire video ralentit un peu ces accés ce qui fait que ton jeu tourne un peu moins vite/bien.
Mieux vaut,si tu a une carte embarquant 64 Mo limiter le plus possible ce transfert entre memoire vive et video,donc regler l´aperture au minimum ou a 64 Mo.