Mon score est plus élevé avec ma Radeon 8500LE car elle gère les pixels shaders 1.4! Dans les scènes DirectX8 de 3DMark2003, elles sont optimisés pour les shaders 1.4 alors que les GF4 Ti 4xxx gère la version 1.3! Ceci est l´hypothèse purement théorique!
Mes drivers sont réglés en " Haute Qualité" pour ce qui concerne " Texture" et " détail du MipMap"! Par contre, le " Filtrage anisotrope", " Smoothvision", " Sync Verticale" et " Truform" sont désactivés!
La première fois que j´ai fait le bench, j´ai été vraiment surpris, mais après une dizaine de tentatives, mon score a toujours tourné autour de 1252, 1256!