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Liste des sujets

le P4 64 Bit !

Jose_bove-4ever
Jose_bove-4ever
Niveau 9
25 juin 2003 à 20:36:14

SAvez vous si le p4 64bit est prévu ?
Es ce qu´il est sortira avant ou apres l´athlon64 ?

merci a vous

Panzer-division
Panzer-division
Niveau 7
25 juin 2003 à 20:37:01

LOL LOL

thom81
thom81
Niveau 3
25 juin 2003 à 20:38:52

Non non non..!
Seul l´athlon sortira à la rentrée et Intel ne croyant pas en la necessité d´une architecture 64bits pour le grand public, il n´y aura sans doute pas de plate forme de ce type chez eux.
Pas la peine de crier, rien n´est encore prouvé sur la véritable efficacité du 64bits pour des machines qui ne sont pas des serveurs..

Lazyjones
Lazyjones
Niveau 10
25 juin 2003 à 20:45:05

Déjà il faut que le système d´exploitation arrive à suivre.. ce qui n´est pas le cas des Windows

Jose_bove-4ever
Jose_bove-4ever
Niveau 9
25 juin 2003 à 20:50:06

et c bon mec, te fout pas de ma gueule jme renseigne !

sinon euh oué pcke a skil parait ( alors g di a skil parait donc te fout pas me gueule s´il te plait. Merci d´avance). Don a skil parait, les programme 64 bits ne serait pas compatibles 32 bit. alors je trouve ca bizar que P4 ne fasse pas de proc 64 bits !

Et pk es ce que le rajouts de bits n´augmenterait les perfs des consoles et pas des PC ? ?? ( l´intentions n´est pas agressive...)

Seryth
Seryth
Niveau 10
25 juin 2003 à 20:53:19

Normalement , un programme 64 bits n´est pas lisible par une architecture 32 ( je me trompe peut etre)

par contre l´inverse est tout a fait possible , une archi 64 peut lire du 32 , et c´est pour ca que l´athlon 64 et opteron peuvent tout aussi bien faire du 32 bits

d´ailleurs , les programmes 64 bits sont tres rare et on va vraiment attendre un bout de temps avant qu´ils soient ( les proco 64) utilisés au max de leurs capacités , fautes d´archi 64 justement

Par contre , je crois bien que HL 2 a une version 64 bits de prevue ( voila qui serais bien pour les futurs possesseurs d´athlons 64)

thom81
thom81
Niveau 3
25 juin 2003 à 20:55:19

La notion de bits dans une console est purement fictive et argument commercial. En fait, on a nommé les processeurs des premières generations de console ainsi parce que leur processeurs geraient 8bits ( 1octet) par cycle.
Aujourd´hui, on est toujours en 32bits mais dans le language commercial, on l´a doublé pour chaque generation de console.. Donc bidon.

En effet, tu dis vrai. Les applis 64bits ne sont pas compatibles. Mais on va pas passer en 64 bits sans justification.. Les serveurs ont besoin de cela pour les nombreuses applis tournant en simultané.. mais un Pc et counterstrike.. non..
Bref attendons de voir ce que ca donne.. Et Intel ne dit pas toujours tout ( le hyperthreading est arrivé tout à coup)

Panzer-division
Panzer-division
Niveau 7
25 juin 2003 à 21:02:19

mais qui aujourdui a besoin de plus de 1.8ghz?

amdforever
amdforever
Niveau 10
25 juin 2003 à 21:05:34

Si tu veux du 64 bits sur Intel t´achetes un Itanium et on en parle plus...
mais adieu a tous ce qui est 32 bits ( donc quasiment tout pour au jour d´auhoud´hui ; ) )

amdforever
amdforever
Niveau 10
25 juin 2003 à 21:07:04

" Et Intel ne dit pas toujours tout ( le hyperthreading est arrivé tout à coup)"

Quand tu vois ce qu´ils ont dit sur l´émulation du 32 par un processeur 64, ca me ferait chier qu´ils fassent pareil ; )

Jose_bove-4ever
Jose_bove-4ever
Niveau 9
25 juin 2003 à 21:41:34

mais euh, Vous pensez pas que pour pouvoir juger l´augmentation de bit faudrait attendre les applications compatibles seulement 64 bits ?

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