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Pots de vins de nVidia

kitetrip
kitetrip
Niveau 10
04 juin 2003 à 09:09:53

Vu et lu sur http://www.hardware.fr

NVIDIA et FutureMark viennent de trouver un accord concernant leurs différents, et ont donc fait une déclaration que nous vous avons traduite rapidement :

Déclaration de FutureMark

Suite au document publié par FutureMark le 23 Mai 2003, Futuremark et NVIDIA ont eu pour la première fois depuis 6 mois des discussions détaillées concernant les GPUs NVIDIA et le benchmark 3DMark03 de FutureMark. Cette discussion a permis à FutureMark d´avoir une meilleure compréhension de la situation et de la stratégie d´optimisation de NVIDIA, et annonce maintenant que les derniers NVIDIA incluent non pas des cheats mais des optimisations spécifiques à une application ( 3DMark03).

Le monde des puces 3D a énormement changé avec la dernière génération de GPUs programmables. Un peu comme sur le marché des CPUs, chaque GPU a une architecture différente et une optimisation qui lui est propre. PCMark2002 dispose par exemple des compilations différentes de son test CPU pour l´Athlon XP et le Pentium 4.

3DMark03 est designé comme un test DirectX dépourvue de toute optimisation spécifique à un constructeur, et il donne des résultats en conséquence. Etant donné que toutes les modifications modifiant la charge de travail de 3DMark03 sont interdites, nous avons été obligés de mettre à jour ce produit pour éliminer les effets des optimisations identifiés dans différents drivers afin de permettre à 3DMark03 de continuer de produire des résultats comparables.

Toutefois, les avancées récentes dans l´industrie graphique et dans le développement des jeux suggèrent qu´une approche différente, intégrant directement des optimisations spécifiques aux constructeurs, pourrait être nécessaire pour les mesure de performances de type ludique. FutureMark étudiera la nécessité de l´intégration ou non d´une telle approche pour ses benchmarks à venir.

Déclaration de NVIDIA

NVIDIA travaille étroitement avec les développeurs afin d´optimiser les jeux pour les GeForce FX. Ces optimisations, qui incluent des optimisations de shader, sont les résultats d´un travail de co-développement que NVIDIA aurait préféré avoir pour 3DMark03.

Déclaration conjointe

NVIDIA comme Futuremark veulent définir des règles claires avec l´industrie concernant la facon de développer et d´utiliser les benchmarks. Nous croyons que des règles communes devraient empecher ce type de situation malheureuse de perdurer.
Nous ne pouvons que féliciter NVIDIA, qui est finalement arrivé à ses fins. Sans un accord à l´amiable, NVIDIA aurait tout fait pour continuer à décrédibiliser FutureMark, rendant la pérénité de la société difficile. Avec cet accord à l´amiable, FutureMark sauve sa peau, et plus si NVIDIA redevient membre payant du beta-test, mais se décrédibilise comme un grand en revenant sur ses dires malgré des preuves techniques indiscutables ( plans de clipping statique par exemple). FutureMark va même jusqu´à se contredire dans sa déclaration, puisqu´il est indiqué que les drivers NVIDIA ne trichent pas alors qu´ils modifient la charge de travail de 3DMark, ce qui est " interdit". Mais bon, business is business, isn´t it ?

Pour finir, en ce qui concerne l´éventualité de l´intégration d´optimisations spécifiques à tel ou tel constructeur dans un benchmark censé être synthétique et au plus proche des normes DirectX, nous sommes assez sceptiques puisque cela retirera une grande partie du côté synthétique de la chose, mais si cela est bien fait, en conservant une version générique en parrallèle par exemple, pourquoi pas. DirectX reste toutefois un standard et les possibilités d´optimisations pour tel ou tel constructeur n´ont rien à voir avec celles offertes par OpenGL.

FutureMark va devoir faire très attention dans ses prochains developpements, et devrait comme nous l´indiquions déjà dans notre article de février sur 3DMark03 plus se concentrer sur les tests synthétiques Direct3D que sur les scènes " jeux", même si ces dernières sont forcément plus vendeuses, tout comme l´est le slogan " Gamers Benchmark" par rapport à " Direct3D Benchmark".

C´est vrai que c´est difficile quand on a pas les cartes haut de gamme à la ramasse....
Ca sent les pots de vins et les dessous de table façon nVidia à plein nez, non ?

anthyme
anthyme
Niveau 10
04 juin 2003 à 09:20:14

arg c vraiment des salopar ! !!

anthyme
anthyme
Niveau 10
04 juin 2003 à 09:20:52

j ai tout lu lol

( pour ceux qui me connaisse ; ) )

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
04 juin 2003 à 10:59:46

lol anthyme

bon il y a quelques point qui me chagrine : on dit que ils ont fait une optimisations alors que cétéait interdit.

déja réussi à interdire une optimisation il faut être fort...
et puis 2 qui a dit que nvidia savait que les optimisations spécifiques aux benchs étaient interdites vus que pcmark fait la même chose ( et peut être aussi ati)

il se peut trés bein que lors de la discution nvidia ait dit que c´était ap de la triche masi uen optimisation et a ce moment ; les dirigeants de futurmark ait dit qu´il ne fallait pas en faire pour garder toute l´objectivité du test!

et plus si NVIDIA redevient membre payant du beta-test, mais se décrédibilise comme un grand en revenant sur ses dires malgré des preuves techniques indiscutables ( plans de clipping statique par exemple).

je voit pas ou il se décribilise ; au contraire il montre qu´il n´ait pas un tricheur

a sent les pots de vins et les dessous de table façon nVidia à plein nez, non ?
TOUTES les grandes entreprises font des pots de vins; croire le contraire serait utopique!

Darksidius
Darksidius
Niveau 9
04 juin 2003 à 11:23:34

TOUTES les grandes entreprises font des pots de vins; croire le contraire serait utopique!

Et malheureusement il n´y a pas que les grandes...

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
04 juin 2003 à 11:24:35

oui mais dire que toutes les petites le font ca serait un peu parano ; )

anthyme
anthyme
Niveau 10
04 juin 2003 à 11:28:05

en gros on passe tous au bench d unreal . ..

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
04 juin 2003 à 11:34:40

ah non ; certaisn drivers risque d´être optimsié poru le jeux ; non mais vosu vous rendez comptes...
alors on veut que els drivers nesooit pas du ttou optimsié;
on veut travaillez en 640*480 n 2 couleur avec els drivers génrqiues nous!

anthyme
anthyme
Niveau 10
04 juin 2003 à 11:40:03

c facil d optimiser sur un truc ou il se passe toujours la meme chose mais ca ne sert a rien vu que dans les jeux c toujours differents . ..

c juste pour partir a la chasse au points sans apporter de réél puissance en plus . ..

c lamantable

kitetrip
kitetrip
Niveau 10
04 juin 2003 à 14:31:12

Ils font de la " pub" comme ils le peuvent...

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