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doom3 ca tourne chez moi!!!

picobox
picobox
Niveau 8
19 mars 2003 à 15:37:14

c´est sur c´est pas très fluide, environ une 10éne d´image par seconde et ca ralenti pas trop lorsqu´il y a un monstre a lécran.
ma config est sur le profil.

ca a marché du premier coup et pas de plantage bref pour une alpha c´est super

sodomisator-fr
sodomisator-fr
Niveau 6
19 mars 2003 à 16:19:03

ma bete de course:
p3 866mghz
384mo de sdram
hdd 20Go
geforce2 gts/pro 216/350
ecran 17 pouces

hébé ça tourne ka 10 fps sur cette super bécane bizar,sur mon 166 ça tourne nickel car ya une voodoo 2...

Lebrac
Lebrac
Niveau 3
19 mars 2003 à 16:20:35

lotre! fluide a 10image sec
mdrrrrrrrr

VAN456897
VAN456897
Niveau 6
19 mars 2003 à 18:23:19

ca me fait rire les mecs qui disent que c fluide a 10FPS
MOUUUAAAAAHAHHAHAHA
un jeu peut-être consideré comme "fluide" a 25-30 FPS alors bon, ca me fait bien marrer
: )

Paulop
Paulop
Niveau 12
19 mars 2003 à 18:32:43

Les films c 24 ips
donc dans les jeux vidéo ça doit etre pareil : 24 fps

anthyme
anthyme
Niveau 10
19 mars 2003 à 18:33:22

y en a surtout qui savent pas lire

Paulop
Paulop
Niveau 12
19 mars 2003 à 18:34:01

oui j´ai pas osé le dire mais c´est vrai : )

anthyme
anthyme
Niveau 10
19 mars 2003 à 18:38:43

: )

abigor
abigor
Niveau 25
19 mars 2003 à 19:07:25

lol , ils doivent se sentir comme des cons p

anthyme
anthyme
Niveau 10
19 mars 2003 à 19:21:32

c pour ca qu il repondent pas . ..

tryl-plo
tryl-plo
Niveau 5
19 mars 2003 à 19:38:05

et ou peut on trouver cette version alpha

bretzel182
bretzel182
Niveau 8
19 mars 2003 à 21:32:48

bon deja doom3 n´est pas encore sorti donc normalement personne ne devrait pouvoir y jouer....

et sinon tu as une perception bizarrez de la fluidité toi...perso sur mon duron1.3ghz +gf3 ce "jeu que personne edevrait avoir" decolle tres rarement des 15fps et tombe tres dsvt a 1-2fps des qu´il y a des steums a l´ecran...

et pour infos un film chaque image est floue ( faite pause) et donc 24i/s suffisent a rendre le film fluide...
c differnet pour le jeu videi car chaque image est bcp + nette donc la notion d efluidite est differente...

anthyme
anthyme
Niveau 10
19 mars 2003 à 21:59:43

encor un qui sait pas lire . ..

Paulop
Paulop
Niveau 12
19 mars 2003 à 22:03:17

Bah pourtant il a dis que un écran c´était net..
ça doit etre ses lunettes ! ^_^

Prime_Oberon
Prime_Oberon
Niveau 10
19 mars 2003 à 22:04:09

Bretzl, t´as des lecteurs de films un peu bizarres.
Normalement, quand on met un film en pause, il doit s´arrêter sur une image.
Donc, ça doit être net.

C´est pas comme quand tu prend une photo d´un objet en mouvement dans la vraie vie réelle.
Là, ça sera flou.

Et Picobox disait que le jeu n´était PAS très fluide.

Et pour finir, je pense que tout le monde fait allusion à la version alpha du jeu, qui peut être dl depuis plusieurs mois, déjà.

Prime_Oberon
Prime_Oberon
Niveau 10
19 mars 2003 à 22:06:15

Tiens, d´ailleurs, si chaque image d´un film était floue, par quel miracle plusieurs images floues deviennent nettes quand on les met bout à bout ? ??

Faudra que tu nous explique.

Aeternus
Aeternus
Niveau 10
19 mars 2003 à 22:23:44

anthyme Posté le 19 mars 2003 à 21:59:43

encor un qui sait pas lire . . .

lol t´es gonflé de dire ca deux fois de suite lol, je connais un topic ou tu ne sais pas lire non plus lol ; o))

anthyme
anthyme
Niveau 10
19 mars 2003 à 22:32:43

c totalement different dans l autre la personne ne precise pas a qui elle parle alors qu ici il reinvente ce que dise la personne : p

Aeternus
Aeternus
Niveau 10
19 mars 2003 à 22:38:42

MAUVAISE FOI lol mouahahah

Adramelech Posté le 18 mars 2003 à 21:27:45

Nom di diou ! !!!! Gebruik, tu m´intéresses ! !
[...]
================================================
gebruik Posté le 18 mars 2003 à 22:19:48

Adramelech, [...] Désolé...
================================================
Adramelech Posté le 18 mars 2003 à 22:36:22

Ah voilà... Ben du coup, tu m´intéresses nettement moins. lol

=================================================

anthyme Posté le 18 mars 2003 à 22:39:59

si tu croit que je m interesse a toi

méchaaaaaaant lol ; o))))))

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
19 mars 2003 à 22:42:27

pour les films : il ne sont ni flous ni nets...
et oui c´est silmplement que le flous provient lors d´un mouvement rapide(et ca contribue à accentuer l´impression d evitesse c´est pour ca que lors du premier star wars il déplacait légèrement les maquettes par / à 2 imags ( cétait encore des effets spécias i par i) pour les rendres + rapides).
enfin su rla télé c´est asp 24 ou 25 i masi 50 i ( et oui les images sont interlacé : cad 1demi image ( une ligne sur 2))) tandis que sur les crt c´est en progressif ( une ilmage entière).
donc on peut aussi jouer dessus.
et enfin sur els jeux il difficiles de donné une notion de flous donc on essaie simplement que le simages aillent + vites ; et si l´ordi ne suit pas ca fait le phénomène de "freeze".

enfin ca c´est MON explication

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