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Liste des sujets

Toujours plus de puissance ! Pénible !!!

atoso
atoso
Niveau 10
03 mars 2003 à 11:11:56

Sur le PC Team de mars, test de :

- Unreal the awakening : config recommandée CPU 1.5ghz, 512ram, GF4TI

- Splinter cell : config recommandée CPU 1.4ghz, 512ram, GF4TI

- Command and Conquer : config recommandée CPU 2ghz, 512ram, GF4TI.

C´est vraiment pénible, tous les ans, ou an 1/2, il faudrai changer de config ! !!

Les gamers sont-ils tombés dans une dépendance informatique les forçant à engloutir des sommes considérables pour assouvir leurs passion ?

Pourquoi le developpement de jeux PC va toujours vers plus de ressources nécessaires ? alors que, par exemple, de nouveau jeux Xbox sortent regulièrement, sans pour autant avoir à Upgrader cette plateforme ! !
En plus, comme le marché de l´occasion n´existe pratiquement pas, que faire des PC déjà dépassés ! ça nous promet une belle montagne de PC et composants obsolètes !

Ceci pose, d´ailleurs déjà un soucis au niveau de l´environnement :
composants non recyclés et polluants dont personne ne veut réellement ! Pauvre terre ! !!

Atoso dépité. lol

Nafrayu
Nafrayu
Niveau 8
03 mars 2003 à 11:13:36

c ca la thecnologie, ca evolu c evolu.....mais

Coms
Coms
Niveau 10
03 mars 2003 à 11:21:05

Il y a aussi le probleme de l´optimisation des moteur de jeux,plus le moteur est optimisé,moin il y a besoin de puissance pour les faire tourner.Seulement quand tu vois que des marques de produit Hi-Tech s´associent avec les programmeur de moteur de jeux(je pense notement a ATI avec DoomIII et N-Vidia avec le Unreal Engine 2.0) tu pense bien qu´il vont pas faire un jeux qui puisse tourner sur une TNT2 juste pour le plaisir ; )

C´est ainsi,le power-user se voit forcé de changer de materiel alors que celui-ci est loin d´être obsolete...(je pense a la Geforce 3 ti 200 par exemple qui est tout a fait capable de faire tourner certain jeux alors que d´autre moins beau,vont ramer mechemment).

anthyme
anthyme
Niveau 10
03 mars 2003 à 11:24:12

Sur plein de point je suis pas d accord avec toi :
les consol sont evolutive : la megadrive et la n64 sur la meme consol mais il fo changer de consol tout les 3 ans ( la game cube fait aussi ce genre de chose pour te vendre un max de pheripherique)
c toi qui demende trop de ressource car sur la play 1 les jeux tournait en 320*240 et sur la play 2 en 640*480 essai dans c resolution ( meme si c encor plus moche sur un moniteur que sur une TV) et tu vera tu fera trop bien marcher les jeux ( faudrai que j essai 3Dmark en 640 * 480 : ) )

atoso
atoso
Niveau 10
03 mars 2003 à 11:28:01

Est-ce à dire que le developpement des jeux sur console fait l´objet d´une optimisation beaucoup plus "appliquée" que pour les jeux PC ? Il le semble en tout cas !

Mais quand à ton exemple coms, il est clair qu´on peut pas demander, aujourd´hui, une optimisation pour une TNT2, mais quand même quand tu vois que les GF3 et 4 sont bientôt dépassées, ça laisse reveur ! Non ?

atoso
atoso
Niveau 10
03 mars 2003 à 11:31:39

"anthyme Posté le 03 mars 2003 à 11:24:12
c toi qui demende trop de ressource"

Bah, non moi j´demande rien ! lol

ou plutôt si, que ma config dure plus d´un an 1/2.

Coms
Coms
Niveau 10
03 mars 2003 à 11:52:34

Pour les jeux console,le probleme est different puisque la machine ne change pas materiellement parlant et les joueurs sont exigent mais dans la limité de la puissance de la console evidement.

Pour le PC le probleme est tout autre puisque les carte 3D deviennent de plus en plus bon marché et que,quoiqu´on en disent,le consomateur est de plus en plus prêt a mettre 200 € dans une carte!
Maintenant,c´est vrai que optimiser un moteur pour une TNT2,ce n´est pas vraiment faisable dans le sens ou les possesseurs de carte haut-de-gamme exigent une certaine utilisation des derniere technologie embarqué dans leur dernier achat(vertex/pixel shaders,etc...).

Il y a aussi le fait,et là on recommence a tourner en rond,que les jeux consoles se vendent 20 fois mieux que les jeux PC,principale cause,le piratage evidement...donc pourquoi passer trois ans a develloper un jeux PC qui sera vendu 20 fois moins qu´un jeux console? autant garder ces capacité pour develloper sur console,ça rapporte beaucoup plus!
Les seuls a produire des jeux réellement nouveau ne sont pas les devellopeur de jeux en eux-même mais les devellopeur de moteur de jeux comme ID-Software et EPIC ( Doom/quake et Unreal) qui vont de toute façon revendre le produit moteur a pas mal de boite de devellopement.Ce sont eux qui font le marché des jeux PC.

anthyme
anthyme
Niveau 10
03 mars 2003 à 12:15:18

mettre une jeu en 1024x768 c deja en demender trop si tu veut quelle dure plus longtemps tu baisse la resolution

cybercorps
cybercorps
Niveau 16
03 mars 2003 à 13:26:39

Tu diminues le résolution,la qualité des détailles,les filtres etc...)et ça passe.
Il faudrai changer tous les ans de processeur.

atoso
atoso
Niveau 10
03 mars 2003 à 13:45:22

bah mais non, pour l´instant ça va encore puisque j´ai un Xp 1800+, 512ram et GF 4 TI 4200.

Mais bon, ce que je veux dire, c´est qu´on voit bien que ce genre de config va bientôt passer en "obsolète", alors qu´avec un peu plus d´optimisation, ça pourrait encore durer un bon moment, et je trouve ça dommage ! !!

C´est tout !

jall
jall
Niveau 6
03 mars 2003 à 20:14:59

Le probleme c´est que les bon jeux qui sortent maintenant fonctionnent bien avec les pc de l´année d´apres!

anthyme
anthyme
Niveau 10
03 mars 2003 à 20:23:20

fo pas abuser . ..

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