les pixels shader c quelque chose qui est implémenté en dur dans les transistors de ta carte 3d, c pas un truc qui vient comme ça en installant qq chose !
pour les versions :
Geforce 3/3 Ti --> 1.1
Geforce 4 Ti --> 1.3
Radeon séries 8500/séries 9000 --> 1.4
Radeon séries 9500/séries 9700 --> 2.0
Geforce FX --> 2.0+
Donc si tu as une Geforce 4 Ti tu peux pas gérer les PS 1.4, ou alors ta carte est obligée de réaliser l´effet en plusieurs passes, alors qu´une carte comme la radeon 8500 effectuera l´effet en une seule passe.