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Pixel shader 1.4 ? ?

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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sans_nom_fixe
sans_nom_fixe
Niveau 9
14 février 2003 à 18:41:30

ben voila ds un recent article de inpact-hardware g vu ke le pixel shader 1.4 ete sortit , c koi la diference ? g un radeon 9500 pro ca aut le coup de le mettre ? je sui un peu pomme en faite je comprend pas bien ce ke c .

kitetrip
kitetrip
Niveau 10
14 février 2003 à 18:47:21

Ben en fait c´est pour les effets graphiques dans certains jeux : l´exmple le plus flagrant est l´eau en mouvement qui reflete le décors.

Mais bon, ces effets ne sont que dans de rares jeux ( Morrowind, UT2003) donc ça ne sert à rien pour l´instant de faire la course à la dernière version.

sans_nom_fixe
sans_nom_fixe
Niveau 9
16 février 2003 à 17:35:41

ms sinon ca vaut le cup de le descendre ou il vienne avec dx 9

kitetrip
kitetrip
Niveau 10
16 février 2003 à 18:53:01

Ben les versions des shaders ça dépend des cartes graphiques... mais peu de jeu en tirent parti, il faut attendre les jeux à venir

penetrator2
penetrator2
Niveau 9
16 février 2003 à 19:58:06

les pixels shader c quelque chose qui est implémenté en dur dans les transistors de ta carte 3d, c pas un truc qui vient comme ça en installant qq chose !

pour les versions :

Geforce 3/3 Ti --> 1.1
Geforce 4 Ti --> 1.3
Radeon séries 8500/séries 9000 --> 1.4
Radeon séries 9500/séries 9700 --> 2.0
Geforce FX --> 2.0+

Donc si tu as une Geforce 4 Ti tu peux pas gérer les PS 1.4, ou alors ta carte est obligée de réaliser l´effet en plusieurs passes, alors qu´une carte comme la radeon 8500 effectuera l´effet en une seule passe.

Salendark
Salendark
Niveau 7
24 juin 2005 à 13:14:06

Battlefield 2 gere pixel shader, il est mm indipensable, quelqu´un a une liste des carte compatibles??? pour savoir si ma cg tien le coup !

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