Salut ; )
Sur cette page ils testent quelques volants PC avec succes sur la PS2 ( pour GT3):
http://www.lematin.ch/home/multimedia/5462.html
un extrait:
"Sont reconnus tous les volants USB qui ont adopté la norme de retour de force "Immersion". Cela englobe donc tous les modèles du marché sauf celui de Microsoft ( Sidewinder Forcefeedback) qui utilise une norme prioritaire non reconnue par la PS2.
Nous avons ainsi testé GT3 de manière satisfaisante dans le haut de gamme avec le "Ferrari Force Feedback Wheel" de Thrustmaster. Cette bonne nouvelle démontre que si la PS2 ne sait gérer seulement que quatre effets de retour de force ( contre une vingtaine sur PC), GT3 les restitue de manière étonnante."