L’industrie française du jeu vidéo est en crise. L’année 2002 a été catastrophique pour le secteur, touché de plein fouet par l’éclatement de la bulle spéculative et la perte de confiance des marchés qui a suivit. En 2001, la création de jeux vidéo représentait environ 1 500 emplois en France, selon une étude du ministère de la Culture et de la Communication. Les effectifs du secteur pourraient avoir diminué de moitié entre 2001 et 2002, en raison des défaillances d’entreprises, selon le même rapport.
Alors que la reprise semble s’amorcer, avec l’installation du parc de consoles dites de nouvelle génération, il se pourrait que l’industrie française du jeu vidéo, exsangue, ne se relève pas. Un collectif rassemblant les créateurs et éditeurs s’est donc unis autour d´une déclaration résumant les points qu´ils souhaitent faire valoir auprès du gouvernement, indispensables, selon eux, pour la sauvegarde et le développement de cette industrie. ‘’Ces mesures ont pour but de structurer le jeu vidéo français et de lui donner les moyens de se construire un avenir’’ explique le collectif en préambule de la déclaration.
Le collectif invite toutes les personnes qui se sentent concernées par l’avenir du jeu vidéo, à titre individuel ou professionnel, à signer la déclaration, qui sera présentée aux pouvoirs publics.
Voici les quatre propositions du collectif :
1.- Reconnaissance du Jeu Vidéo comme un vecteur de propagation de la création française au même titre que le cinéma ou la musique.
Cette reconnaissance, déjà exprimée par le rapport Le Diberder, doit consacrer le statut d´œuvre multimédia pour le jeu vidéo et les autres créations à caractère interactif et sa place dans le paysage culturel français. Elle implique la reconnaissance par l’administration Française des différents métiers concourant à la création d’un jeu vidéo comme faisant partie des industries culturelles.
2.- Création immédiate d’un statut particulier pour les créateurs d’œuvres numériques interactives.
Ce statut, viserait à augmenter la compétitivité de la France en prenant en compte les impératifs de production propres au jeu vidéo tout en réduisant le poids des charges sociales supportées par les créateurs d’œuvres.
3.- Création de mécanismes favorisant le financement de la production de Jeu Vidéo.
Cette mesure doit permettre de structurer le financement de la création française et de lui donner accès à d´autres sources. Ce financement de l´investissement pourra venir notamment de la rémunération pour copie privée et d´un mécanisme de type SOFICA.
4.- Création d´un Pôle de Croissance Européen de la Création Numérique.
Inspiré par l´initiative québécoise, ce pôle européen aura pour objectif d´attirer en France les entreprises et capitaux de la création numérique et des nouvelles technologies en proposant des conditions d´implantation particulièrement attractives en termes fiscaux et sociaux. Cette initiative créera une dynamique forte en termes de création d´emplois et d´investissements.
Ce Pôle de Croissance pourrait constituer un projet européen.
La déclaration complète (+ signature) est accessible à l’adresse suivante :
www.jvfrancais.org