CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

textures instables

markapleyard
markapleyard
Niveau 4
31 octobre 2002 à 20:39:40

j´ai un P4 2.5 , 512 MO DE RAM , et une GF4 MX
tout les jeux son fluides méme avec la résolution et les détailes aux maximum. cependant avec des jeux comme medal of honor ou unreal 2003 des problémes au niveau des textures des murs apparaisse du style : les mur tremble il y a des piontilé entre les différente parties du mur ou méme par endrois les textures disparaisse il y a alors des petit trous dans la map . cela arrive seulement quand je déplace la caméra (quand je fixe les murs sans bougé tout va bien. sa me rend fou
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 octobre 2002 à 20:44:02

c koi tes drivers?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 octobre 2002 à 20:44:43

et par hasard tu n´est pas en software mode ?

Coms
Coms
Niveau 10
31 octobre 2002 à 20:45:33

si tu a les 40.72 tu est dans le même cas que moi,certaine texture ne sont pas trés bien rendu lors des deplacement horizontaux,essais la synchro vertical mais tu perd en performance.

markapleyard
markapleyard
Niveau 4
31 octobre 2002 à 20:58:09

j´ai les 30.82

markapleyard
markapleyard
Niveau 4
31 octobre 2002 à 20:58:59

ceux d´origines

dirkvadir
dirkvadir
Niveau 1
31 octobre 2002 à 21:04:52

j´ai le meme probléme mais c´est quoi le mode software et comment on met la synchro vertical.

Chasky
Chasky
Niveau 9
31 octobre 2002 à 21:10:22

Attends, généralement c´est une histoire de couleurs 16 ou 32 bits. Faut passer en 32 bits...

Coms
Coms
Niveau 10
31 octobre 2002 à 21:11:58

la synchro vertical c´est dans les propriété de ton pilote de carte graphique ("affichage") clic droit sur le bureau/propriété/parrametre/avancé/onglet "nom de la carte"/autre propriété(ou menu deroulant sur les 40.72) et dans OpenGL tu regle ton V-Sync

Coms
Coms
Niveau 10
31 octobre 2002 à 21:13:00

Chasky,je mets 32Bits dans tous les jeux et certain posent probleme quand même...UT 2003 par exemple...

Chasky
Chasky
Niveau 9
31 octobre 2002 à 21:20:02

Oki dac autant pour moi, j´avais le même pb dans Jedi Knight 2, et dans SOF 2 et à chaque fois c´était à cause de ça...

Prime_Oberon
Prime_Oberon
Niveau 10
31 octobre 2002 à 21:40:16

Markapleyard, va dans "exécuter", du menu démarrer, et tape dxdiag

Va à l´onglet "affichage", et vérifie que "accélération de texture AGP" est "disponible".

Si c´est pas le cas, réinstalle directx 8.1, et le SP2 de windows 2000.
Si t´as pas win 2000, je sais pas ce que tu dois faire.

markapleyard
markapleyard
Niveau 4
31 octobre 2002 à 23:01:31

j´ai véeifier est c´était déja sur "disponible"
j´ai Wiwdows XP

Pika40
Pika40
Niveau 10
01 novembre 2002 à 00:10:17

Les textures qui bougent? qui font des murs? Ca, c´est la RAM de ta carte qui chauffe trop. C´est overclocké? sinon t´as la tour ouverte? Sinon fait le, ta carte G chauffe beaucoup trop.

Coms
Coms
Niveau 10
01 novembre 2002 à 08:47:26

Tu pense vraiment que la memoire de ma carte graphique peut chauffer avec un systeme comme ceci:

http://perso.wanadoo.fr/coms/GF4cooling.JPG

désolé pour la poussiere mais je n´ai fait le menage qu´hier ; o)

il n´empeche que je ne pense pas que ma RAM chauffe,de plus elle est frequence d´origine...

darkthor
darkthor
Niveau 8
01 novembre 2002 à 09:01:39

euh COMS tu dis plus haut ke tu peut regler la syncro verticale dans les parametres openGL c bien mais UT 2003 tourne en direct3D sur les geforce la plupart du temps ! !! ; -P

Coms
Coms
Niveau 10
01 novembre 2002 à 11:20:36

lol...regarde dans les propriété Direct3D plutot...même chemin sauf a la place de OpenGL tu regarde dans parrametre direct3D/autre option...mode de synchronisation.

darkthor
darkthor
Niveau 8
01 novembre 2002 à 11:24:45

Ok merci coms javais pas vu chuis pas encore habitué a ces driver ! !!
mais c cool merci !

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment