. .. high de ut 2003 sous Linux.
Téléchargez la démo ici:
http://www.fileaholic.comm/cgi-sql/file-info.sql/148494
Et les pilotes Linux de Nvidia ici (La version Linux ne fonctionne qu´avec les pilotes NV de toute manière):
http://www.nvidia.fr/view.asp?PAGE=linux
Dans le ut2003.ini verifiez que
ViewportManager=SDLDrv.SDLClient n´a pas de ; devant et mettez un ; devant les autres types de drivers
ensuite un peu en dessous de [SDLDrv.SDLClient] remplissez comme suit:
TextureDetailInterface=UltraHigh
TextureDetailTerrain=UltraHigh
TextureDetailWeaponSkin=UltraHigh
TextureDetailPlayerSkin=UltraHigh
TextureDetailWorld=UltraHigh
TextureDetailRenderMap=UltraHigh
TextureDetailLightmap=UltraHigh
dans les menus vous aurez normalement tjs les paramêtres au max mais pas en ultrahigh, cependant j´ai testé sur une ti4600 et PIV 1.8Ghz et ça rame lamentablement une fois sur 2, et l´autre fois sur les 2, vous aurez la chance de voir linux planter, alors qu´avec les paramêtres maximum bloqué par epic il tourne normalement.
Sous windows, la manoeuvre ne va pas chez moi (de tt maniere vu la config ça tournerait pas) puisque les pilotes nvidia sont incompatible avec le sdl sous windows mais pas sous linux qui l´integre en standard sous mandrake, de plus chez moi modifier le ini sous windows avec un ultrahigh amene a avoir droit a la config mise par defaut ds le jeu lors du premier lancement.
Enfin j´aurai voulu savoir si quelqu´un d´autre pouvait faire la manip pour etre sur que le mode soit bien le ultra high et non pas que le ramage de pc et les plantage linux ne soit qu´une simple coincidence issue de la modif du ini.
je croise les doigt.