CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

L oeil humain ,+ de 100 fps

sans_nom_fixe
sans_nom_fixe
Niveau 9
22 septembre 2002 à 20:02:36

ms oui l eoil humain voit a plus de 100 fps nous on voit en direct pas en image par seconde , regarde a la tele les roud de bagnol tourne bizarrement c pcq le nombre d image par seconde est different , inferieur au notre . nous on ne voit pas en image pas seconde je le repete . de plus fps n est pas le nombre d image par seconde ( comme tt les site le dise) c ets le nombre de rafraichissement ou de carre par seconde c pas pareil .

wiliwiliwili
wiliwiliwili
Niveau 10
22 septembre 2002 à 20:05:37

ben non c´est frames per seconds

BullNX
BullNX
Niveau 5
22 septembre 2002 à 20:09:42

au dessus de 60fps, on ne peut pas voir la difference!

Safer-Sephiroth
Safer-Sephiroth
Niveau 7
22 septembre 2002 à 20:17:25

Même en dessous, aux tests 3Dmark 2001 quand le test tourne à 30 fps ça rame pas du tout...

quand aux roues qui tournent à l´envers c´est un effet de la physique, je saurais plus dire lequel, c´est mon prof de physique en seconde qui m´avait expliqué ça...

schlaouich
schlaouich
Niveau 10
22 septembre 2002 à 20:50:20

l´oeil humain c 24 img par secondes a debit constant, le reste c perdu

godzilla
godzilla
Niveau 10
22 septembre 2002 à 20:55:04

Pour la roue c la fréquence des roues (nombre de tour par seconde) qui est différente de notre oeil (24img/sec) donc les 2 n´ont pas la meme fréquence ce qui crée un effet d´optique ! Si la roue va moins vite que notre fréquence alors on verra la roue avancer mais si la roue à une fréquence supérieure à la notre alors on verra la roue reculer !

Godzill@

_GPU
_GPU
Niveau 4
22 septembre 2002 à 21:36:58

Pour l´histoire des roues , c´est un effet stroboscopique , euh...j´ai retenu ce nom mais j´ai du m´endormir ensuite ! Godzilla , je crois que c´est le rapport entre le nombre d´images /secondes du film et la vitesse de rotation des roues vues sur l´écran . ..

sans_nom_fixe
sans_nom_fixe
Niveau 9
22 septembre 2002 à 21:42:49

ouai ms tjrs et il k on ne voit pas en image par seconde , je veut bien croire k on ne fait pas la difference entre 60fps ou plus ms nous on ne voit pas en image par seconde car kan une roue tourne on la voie normalement , avance tandis k a la tele (24 image par seconde on la voit reculer )ca veut dire k on voi a plus de 34 images seconde

_GPU
_GPU
Niveau 4
22 septembre 2002 à 21:58:53

Tiens , je vais placer un 2e grand mot ce soir :
"l´effet de rémanence rétinienne" , ça veut dire ce qui permettra à une image d´être perçue comme stable pour l´observateur . Le cinéma utilise cet effet en projetant un nombre d´im./sec. suffisant pour assurer cette stabilité .
Mais qui se souvient du nombre d´im/sec d´un projecteur de cinéma ? ça nous donnerait une idée de ce qui est nécessaire pour ce phénomène de rémanence . ..

Binouse1664
Binouse1664
Niveau 7
22 septembre 2002 à 22:38:17

l´oeil voit 25 images secondes . .. la seule raison c tout simplement que le persistane retinienne dure 1/25 seconde . .. quand à la roue de la voiture on voit 25 images fixes de cette roue pendant 1 seconde (ce qui cree l´effet de mouvement . ..) si la roue fait un peu moins 25 tours secondes on ´croit´ voir la roue reculer car chaque image que l´on verra sera

Binouse1664
Binouse1664
Niveau 7
22 septembre 2002 à 22:40:59

salete de clavier... lol . .. donc . ..
. .. chaque image fixe que l´on verra sera legerement decallé par rapport a celle d´avant et ce decallage sera un retard . .. et chaque image aura le meme retard par rapport a l´image PRECEDENTE ! !! et la roue recule . ..
j´espere avoir ete clair . .. lol

Nefaste
Nefaste
Niveau 9
22 septembre 2002 à 22:58:38

heu oui tres clair binouze : /

bon en gros en dessous de 15 fps sa rame donc
15fps = 25 images seconde vous etes d´accord ?

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment