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Question aux experts !!!!!!!

Nextplay
Nextplay
Niveau 4
18 août 2002 à 13:26:25

Lorsque qu´on re-installe des anciens jeux sur nos machines actuelles, certains tournent bcp trop vite (si vs voyez ce que je veux dire). On est obligé de telecharger un machin pour qu´il tourne a une vitesse normale.

J´aimerais savoir si ca sera pareil pour des jeux comme Warcraft III quand des processeurs a 4000MhZ sortiront.

merci @+

Coms
Coms
Niveau 10
18 août 2002 à 13:28:37

Non,ce dont tu parle,c´est les jeux DOS exclusif.

Sous Windows,les jeux tournerons a bonne vitesse quelque soit la puissance du CPU...

Nextplay
Nextplay
Niveau 4
18 août 2002 à 13:31:24

merci =)

En fait le jeu ne peu que etre plus fluide, mais pas plus rapide si g bien compris ?

Comment ca se fait que les jeux qui tournaient sous DOS avaient ce prob ?

Coms
Coms
Niveau 10
18 août 2002 à 13:47:15

tu a tout compris,le jeu ne sera que plus fluide sous windows... ; -)

pour le DOS exclusif,je pense que c une histoire de programmation mais je n´en sais malheureusement pas plus.

tout ce que je sais c que la majorité des jeux DOS exclusif ne tournent pas a la vitesse normal sur ma config,il faut un utilitaire..."molos chais plus quoi" : -)
C´est aussi le cas des anciens emulateurs...

Gauvin
Gauvin
Niveau 6
18 août 2002 à 13:56:07

Je pense plutôt que c´est dû à la carte graphique.

Coms à écrit :

Sous Windows,les jeux tournerons a bonne vitesse quelque soit la puissance du CPU...

Non je ne pense pas. Avec un 66mhz, Warcraft 3 il va avoir du mal!

Coms
Coms
Niveau 10
18 août 2002 à 13:58:55

heu...tu le fais expres ou c´est d´origine...

relis le post a partir du debut... :-/

Aeternus
Aeternus
Niveau 10
18 août 2002 à 14:11:38

lol Coms...

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
18 août 2002 à 14:14:22

je vois ke vous n´etes pas des programmeurs sinon vous sauriez.

premierement il ne s´agit pas d´un probleme de DOS.
c´est seulement les jeux mal fait qui ont ce probleme, il s´agit d´un probleme de temps réel, explication:

prenons l´exemple d´un jeu de plate forme (c´est pareil pour une voiture etc..)
le bonomme doit se déplacer et pour se déplacer il faut modifier ses coordonnées, si on fait un jeu correct on multiplie notre modification par le temps qu´a pris la derniere image ce qui a pour effet de créer un déplacement qui a toujours la meme vitesse sur n´importe kel frequence de processeur.
or certains jeux n´utilisent pas cette technique, ils utilisent la frequence du processeur comme base de temps au lieu de la RTC (d´ou le nom de la technique: temps réel) et bien sur c´est ocmpletement pourri comme effet puiske plus le processeur est rapide plus ca va vite.

dans les jeux utilisant la technique temps réel plus le proc est rapide et plus il y a d´images/seconde, et les bons jeux meme sous DOS utilisent cette technique depuis l´apparion de la RTC sur le 3x86.

donc nos jeux recents utilisant tous cette technique fonctionnerons de la meme maniere meme sur un processeur a 66 GHz. et wracraft 3 en fait partie.

Aeternus
Aeternus
Niveau 10
18 août 2002 à 14:16:54

LOL lightness...
Bon merci pour ton explication, mais bon...
"Je vois que vous n´etes pas des programmeurs"
Faut pas s´enflammer non plus :o)

Aeternus
Aeternus
Niveau 10
18 août 2002 à 14:34:03

Oui tout les jeux sont comme ca mnt...
Ca fait des années qu´on a réglé ce probleme sinon ca serait pas vivable evidemment...

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
18 août 2002 à 14:34:37

:) oui fo pas s´enflamer .

ben oui tout les jeux sont comme ca maintenant et stracraft aussi bien sur et meme pleins d´autre jeu avant lui.

Nextplay
Nextplay
Niveau 4
18 août 2002 à 14:37:28

Lightness, mais tous les jeux qui sortent aujourd´hui sont comme ca non ? On n´en trouve plus des jeux qui sont plus rapide si le proc ou la carte graphique est puissant(e) non ?

Starcraft est comme Warcraft III. Y´a qu´a voir il tourne pas plus vite sur P 133 que sur un P4 1200 MhZ

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