J´avais ce problème avec Half-Life, (il bouge environ 5 secondes après qu´on ait bougé la souris, mais il n´est pas saccadé). Ça me le faisait seulement en mode Direct 3D. En OpenGL, aucun problème. Mais avec les nouveaux drivers, half-life fonctionne parfaitement en
mode direct 3d.
Pis cé sure que c´est pas sa carte qui n´est pas assez forte. Je jouais sur mon ancien celeron 500
avec une carte intégré 4 megs
(intel 810) en 1024x780 sans lags.